腾讯首次公布小学生游戏流水占比:第二季度12岁以下占比仅0.3%
8月18日,腾讯今日发布2021年度第二季度财报。财报显示,腾讯第二季度营收1383亿元,同比增长20%;第二季度净利润426亿元人民币,市场预估307.7亿元人民币,去年同期331.07亿元,同比增长29%;第二季度调整后净利润为340亿元。财报显示,第二季度游戏收入430亿元人民币,增长12%。……
12岁做的游戏丢了 多年后在直播中意外找到
据Kotaku报道,Paint.NET的一名程序员RickBrewster在帖子中分享了自己的一个故事,一起来看看吧。据RickBrewster讲述,在1994年,也就是他12岁的时候,他制作了一款基于DOS系统的RPG游戏《GoldenFluteIV:TheFluteofImmortality》,……
腾讯再出招:12岁以下晚上禁玩《王者荣耀》
本月初,腾讯上线了《王者光彩》犀利防沉浸零碎。零碎规则,12周岁以下已成年用户,逐日限玩1小时。固然那一零碎正在上线后没有暂便被小先生沉紧破解,但至多那代表了腾讯的立场,并且的确限定了一多量小先生沉浸《王者光彩》。别的,腾讯借许诺,将来会推出“早晨9面当前制止登录功用”和“已成年人消耗限额”功用,固……
《王者荣耀》最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时
固然第三圆数据显现,小先生正在《王者光彩》中的比例缺乏3%,但二者曾经构成扯没有开的牵绊,从网上漫山遍野的报导去看,《王者光彩》以至被当做“乌网吧”去比方。腾讯也正在万万百计的限定小先生的游戏工夫。颠末快要一个月的调试战内测,腾讯将于7月4日以《王者光彩》为试面,领先推出防沉浸新规:12周岁以下(露……