IDC:2018年手游消费支出是电脑游戏的2.1倍
北京时间3月19日下昼消息,据报道,研究机构AppAnnie与IDC合作,公布了2018年游戏行业挪动增进剖析汇报——《2018游戏行业聚焦汇报》。汇报称,2019年将是挪动游戏和挪动——包含使用下载次数和使用市肆内的花费支付——的大年。非常新汇报表现,自2014年,挪动游戏行业在花费支付方面初次逾……
拉卡拉支付2018年营收56.79亿元:同比增长103.91%
拉卡拉支出公司即日更新招股介绍书。招股书表现,拉卡拉支出2018年完成营收56.79亿元,同比增进103.91%;完成归属于刊行人股东的净利润5.99亿元,同比增进27.65%。停止2018年末,拉卡拉的收单业务POS机具及扫视受理产物累计笼盖商户超过1900万家,2018年收单业务业务金额逾3.6……
赚翻了!微软《我的世界:口袋版》2018年收入达1.1亿美元
2月19日信息固然微软的WindowsPhone曾经宣布“殒命”,但这并无制止微软连结对挪动领域的忠诚,固然重心转移到了安卓和iOS体系上。自从WindowsPhone出现殒命迹象以来,微软已投入大批精神支持Android和iOS挪动生态。为安卓和iOS带来了体验不错的Office使用,另外微软对挪……
2018年美国游戏市场报告出炉:任天堂Switch成为最爆款主机
1月23日信息凭据美国市场观察机构NPD的统计汇报,2018年美国非常抢手的游戏主机是任天国Switch,它的销量到达了564万台。市场剖析师MatPiscatella称,2018年任天国在游戏市场阐扬强力,不管是主机和游戏的销量或是销售额,都冲破了2015年索尼PS4游戏机所到达的销售记录。除了S……
腾讯《主宰名誉》2018年收入130亿元,坐稳全球手游头把交椅
北京时间1月17日上午信息,据挪动使用剖析领域SensorTower报道,2015年上线的腾讯挪动竞技游戏《主宰光彩》,在2018年增进势头仍旧不减。该使用在2018年的收入高达19.3亿美元(大概合国民币130亿),其中还不包含来自中国和其余区域的第三方Android使用市肆的收入。《主宰光彩》当……
索尼PS官方公布2018年度游戏台词TOP3:“I Have a Plan”初次
1月2日信息本日,索尼PlayStation官方推特公布了2018年度三大年度游戏台词,信赖主机玩家对这些已经非常谙习了,一起来看一下吧。No.1:《荒漠大镖客》“Ihaveaplan.Youjusthavetotrustme.”,(我有一个决策,你们只需求信赖我就行了)。No.2:《湛蓝》“Jus……
G胖时刻!Steam平台2018年五项年度至上正式公布
12月28日信息本日,Steam正式发布了2018年度非常佳页面,页面分为五个板块划分为2018年度非常抢手游戏、2018年度非常热新品、2018年度非常抢手VR游戏、2018年度非常佳争先体验卒业作品和2018年度同时在线人数非常多游戏。其中,获取年度非常抢手游戏铂金级的有《侠盗猎车手5》《绝地求……
不二上榜电竞选手!Uzi入选CGTN 2018年中国体育10大贡献者
12月25日信息中国首个环球性英语频道CGTN(中国国外电视台)在本日评比出了2018年中国体育界的10大贡献者,英豪同盟项目RNG战队AD选手Uzi(简骄傲)当选,也是该名单上不二的电竞选手。当选CGTN2018年中国体育界的10大贡献者的体育影星另有朋友们耳熟能详的姚明、苏炳添等,中国国外电视台……
2018年中国游戏市场报告:前十排行游戏信息一览
12月24日信息凭据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏钻研(伽马数据)以及国外数据公司(IDC)在12月20日联合公布的《2018年中国游戏家当汇报》,中国游戏市场仍旧连结着增进,整体收入向挪动游戏的方向歪斜,而在游戏产品的数目及收入上,腾讯和网易两大刊行商占主导职位。下面来让我们看看各个……
2018年,游戏圈玩起“旧瓶装新酒”
吼叫而过的2018也能够是近几年非常令玩家难忘和感伤的一年。以《战神》《荒漠大镖客:救赎2》为代表,3A大厂们凭借技术力和立异寻找行将到来的下一世代游戏面目,另一方面,《湛蓝》《殒命细胞》的锋芒毕露则展现出自力游戏的出色创意和叙事方法,而在这些新游戏背地,游戏行业在2018年还掀起了一股「因循」潮流……