涤尘迎春:2018年DOTA2新版本降临

2月5日消息跟着2018新年的钟声敲响,DOTA2也迎来了新版本的到临,2018涤尘迎春窜改曾经公布,这次窜改批改了大批毛病,提升了许多游戏性的优化,底下的窜改日记是细致的毛病整修内容和游戏性的调解。窜改内容以下:新版本从新计划了片面档案,满足多样日常需要。玩家可查阅本人非常近的角逐阐扬,展现非常爱……

Steam 喜加一,《F1 2018》无偿领

8月8日信息本周末(8月8日至11日)Codemasters工作室和将向用户不收费施舍Steam平台的赛车游戏《F12018》。中文国外了解到,《F12018》是Codemasters于2018年8月24日发布的一款赛车类行动游戏,收录了2018赛季的10个官方车队和20个车手以及21条赛道全部内容……

《和平精英》迎来激战寒冬版本:圣诞老人送空投,支持iPad Pro 2018 90帧帧率

12月17日信息本日,《宁静精英》公布“苦战穷冬”版本更新宣布,决策于通晓(12月18日)8:00更新版本。本次更新一直机且非强迫更新。经典模式经典模式迎来限时玩法圣诞模式。圣诞白叟将乘坐驯鹿车送达圣诞礼品盒,各大城区内也会刷出圣诞树和圣诞礼品盒。种种圣诞礼品盒中包括着圣诞道具。玩家般配海岛舆图和雪……

报告:2018年应用内消费74%来自游戏

北京时间6月13日上午消息,据美国科技媒体VentureBeat报道,挪动使用市场研究机构AppAnnie发现,智能手机曾经成为了人们手中要紧的便携游戏机,在该机构公布的非常新汇报中,他们对2018年度全世界挪动使用市场举行了剖析。数据表现,在2018年中,游戏下载量在使用总下载量中占比33%,人们……

IHS Markit:2018年游戏主机市场达470亿美元

5月20日信息日前,市场观察机构IHSMarkit公布汇报称,2018年游戏主机市场达470亿美元(大概合国民币3248.7亿元),同比增进大概20%。其中,游戏主机市场内容和服务平台已从2017年的270亿美元(大概合国民币1866.3亿元)增进到2018年的近320亿美元(大概合国民币2211.……

IDC:2018年手游消费支出是电脑游戏的2.1倍

北京时间3月19日下昼消息,据报道,研究机构AppAnnie与IDC合作,公布了2018年游戏行业挪动增进剖析汇报——《2018游戏行业聚焦汇报》。汇报称,2019年将是挪动游戏和挪动——包含使用下载次数和使用市肆内的花费支付——的大年。非常新汇报表现,自2014年,挪动游戏行业在花费支付方面初次逾……

拉卡拉支付2018年营收56.79亿元:同比增长103.91%

拉卡拉支出公司即日更新招股介绍书。招股书表现,拉卡拉支出2018年完成营收56.79亿元,同比增进103.91%;完成归属于刊行人股东的净利润5.99亿元,同比增进27.65%。停止2018年末,拉卡拉的收单业务POS机具及扫视受理产物累计笼盖商户超过1900万家,2018年收单业务业务金额逾3.6……

赚翻了!微软《我的世界:口袋版》2018年收入达1.1亿美元

2月19日信息固然微软的WindowsPhone曾经宣布“殒命”,但这并无制止微软连结对挪动领域的忠诚,固然重心转移到了安卓和iOS体系上。自从WindowsPhone出现殒命迹象以来,微软已投入大批精神支持Android和iOS挪动生态。为安卓和iOS带来了体验不错的Office使用,另外微软对挪……

2018 Steam年度大奖出炉:《绝地求生》获至上游戏

2月11日信息环球非常大的PC游戏领域Steam于2月9日正式发布了其2018年年度大奖的获奖名单,《绝地求生》拿下非常重磅的年度非常佳游戏大奖。Steam对《绝地求生》评估称,“也许是由于它沉醉式的游戏打法,又大概是由于它沁人心脾的段子情节、建造精良的脚色、完善无瑕的计划或让人不能自休的多人游戏模……

2018年美国游戏市场报告出炉:任天堂Switch成为最爆款主机

1月23日信息凭据美国市场观察机构NPD的统计汇报,2018年美国非常抢手的游戏主机是任天国Switch,它的销量到达了564万台。市场剖析师MatPiscatella称,2018年任天国在游戏市场阐扬强力,不管是主机和游戏的销量或是销售额,都冲破了2015年索尼PS4游戏机所到达的销售记录。除了S……