美国用户也痴迷:《王者荣耀》等继续强势 7月全球收入超1.92亿美元
机构SensorTower给出的数据显示,2020年7月腾讯《PUBGMobile》和《和平精英》全球吸金2.08亿美元,较2019年7月增长10.8%,位列全球手游收入榜冠军。其中,中国玩家贡献了56.6%的收入,美国和沙特阿拉伯玩家分别贡献10%和5.6%。腾讯《王者荣耀》7月收入超过1.92亿……
网易Q2净收入182亿元:暴雪等新游戏在来的路上了
网易公司发布2020年第二季度财报。根据财报,网易公司第二季度净收入181.8亿元人民币,同比增长25.9%;归属于网易公司股东的持续经营净利润45.4亿元人民币,同比增长35.3%。二季度,网易营收、净利润均超市场预期。其中,在线游戏服务发展稳健,净收入138.3亿元,同比增长20.9%。本季度,……
发售11年仍火爆 《我的世界》销量突破2亿份:月活玩家1.26亿
创造力是人类最宝贵的财富之一,这在某种程度上似乎解释了,不靠画质、剧情内容取胜的游戏《我的世界(Minecraft)》,为何在全球赢得无数玩家的喜爱。微软公布的最新数据显示,《我的世界》发售11年,累计销量已经超过了2亿份,月活玩家数量达到了1.26亿。事实上由于疫情呆在家中的人增多,《我的世界》在……
《堡垒之夜》玩家突破3.5亿!4月份玩家游戏时间超32亿小时
《堡垒之夜》无疑是全球最受欢迎的吃鸡游戏没有之一,就在5月1日,官方宣布游戏同时在线玩家数超过1230万,为有史以来的最高纪录,这个数字是吃鸡鼻祖《绝地求生》的40倍。但是《堡垒之夜》并为在此止步,5月6日,官方再次宣布,《堡垒之夜》注册玩家突破3.5亿人!这也让它成为了史上玩家人数最多的游戏之一。……
Take Two秀游戏销量:《GTA V》超1.2亿份、“大表哥”2900万份
本周,几部热门游戏大作的销量数据公开,虽然不少已被破解,可正版玩家的热情依旧高涨。1、《无主之地3(Borderlands3)》Take-Two在财报中透露,《无主之地3》自去年9月发售以来,销量接近800万份,其中首周卖出500万份。《无主之地3》的成功可能与距离《无主之地2》时间太久以及首个DL……
2019年中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元 单机游戏大幅上涨
伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》,总结了2019年整个年度的中国游戏产业情况。总结分析认为:游戏产业进入严格管理一年多来,呈现强势回暖趋势,而创新度提升,成为2019年一大特点,取得令人信服的成绩。2019年收入:整体增10.6%,国内2330.2亿,增速8.7%移动游戏增13%报告显示……
动视暴雪公布2019Q4财报:营收12亿美元 超预期
11月8日凌晨,动视暴雪公布了2019年第三季度财报,报告显示,动视暴雪第三季度净营收为12.82亿美元,高于该公司此前预期的11.05亿美元,但低于去年同期的15.12亿美元;净利润为2.04亿美元,与去年同期的2.60亿美元相比下降22%。此前在11月2日开幕的暴雪嘉年华上,暴雪公布了《暗黑破坏……
中国游戏用户突破6.4亿 移动游戏用户6.2亿
8月1日消息,今日中国音数协游戏工委(GPC)联合国际数据公司(IDC)发布了《2019年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2019年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%。2019年1-6月,中国自主研发游戏实际销售收入为921.4亿元,同比增长15.4%。中国自……
国游销量:国产单机2018年销售额达4.2亿元、同比增长180%
克日,微专“国游销量”上架统计数据称,据预算,客岁整年共有180余款国产单机游戏出售,总贩卖支出到达4.2亿元,同比2017年增加了180%。此中《太吾画卷》、《古剑偶谭3》两款游戏的支出超越6000万元,18款极滞销游戏的贩卖额超越3亿元。依据“国游销量”的统计,2018年刊行的国产单机游戏中,《……
众筹破2亿美元:宇宙游戏大作《星际公民》宣布限免一周
6年过来,史上先进寡筹游戏《星际百姓(StarCitizen)》,方才颁布发表胜利募得超越2亿美圆(约开平易近币13.89亿)的开辟资金,如今游戏版本也进进v3.3.6阶段(A测)。多是是为了庆贺,《星际百姓》颁布发表本日起至11月30日,游戏开放收费下载试玩,即是节流45美圆。不外TPU报导称,下……