赚翻了,任天堂 2021 财年净利润 44 亿美元:同比增长近 86%,创历史新高

任天国本日发布了停止3月31日的2021财年事迹,净利润到达了创记录的44亿美元,同比增进近86%。2021财年,任天国总销售额为17589亿日元(大概合160.89亿美元),同比增进34.4%。运营利润为6406亿日元(大概合58.60亿美元),同比增进81.8%。净利润为4804亿日元(大概合4……

Epic 向乌克兰捐赠《堡垒之夜》两周收益,最终筹得 1.44 亿美元:将捐赠给慈善机构,救助难民和儿童

中文国际4月5日音讯,《碉堡之夜》开辟商EpicGames于3月20日颁布发表,将把两周内的游戏一切支益捐给黑克兰的相干人性主义任务,工夫从3月20日继续到4月3日,游戏中一切的“实金黑银买卖举动”皆包罗正在内。如今两周工夫已到,《碉堡之夜》民圆颁布发表,其终于筹得了1.44亿美圆(约9.17亿元群……

网易:第三季度营收 244 亿元同比增长 10.1%,代理暴雪游戏收入占比仅为个位数

中文国际11月17日音讯,今朝正处于风心浪尖的网易,昔日下战书上架了2022年第三季度财报。财报显现,网易2022年第三季度营支244亿元,上年同期营支221.9亿元,同比增加10.1%,市场预期243.6亿元。第三季度毛利137亿元,预估133.2亿元。2022年第三季度次要财政功绩:净支出为群众……

机构称 2022 年全球游戏市场营收预估 1844 亿美元,同比下降 4.3%

中文国际11月16日音讯,依据市场查询拜访机构Newzoo发布的动态陈述,2022年环球游戏市场总营支预估为1844亿美圆,同比降幅为4.3%。该机构暗示游戏止业固然出现了降落的趋向,可是从临时去看将来远景仍是主动的。Newzoo以为环球游戏市场正在阅历了两年的下速开展以后,正在2022年会呈现下滑……

3月腾讯手游全球吸金超3.44亿美元创新纪录:中美日用户贡献最多

游戏已经是腾讯目前最赢利的项目,当然也是这家公司发展的基石之一。市场调研机构SensorTower给出的统计数据显示,过去的3月份,腾讯手游全球吸金超过3.44亿美元(约合人民币超过24亿元),其中,来自中国市场的收入占61%,美国市场占11%,日本市场占3.6%。《主宰名誉》及其海外版以1.12亿……

2018年美国电子游戏业营收达到了创纪录的2944亿元

1月23日,据中媒报导,好国的电子游戏业客岁的支出到达了创记载的434亿美圆(约开2944亿元)。依据文娱硬件协会(ESA)战市场逃踪机构NPD团体的数据,2018年好国正在游戏上的收入比前一年增加了18%。NPD视频游戏剖析师MatPiscatella正在一份声明中暗示:“不管是正在挪动装备上,仍……