SensorTower:其次季度美国手游市场总收入 64 亿元创新高,同比增长 5%

8月19日消息本日市场研究机构SensorTower发布了2021年其次季度美国手游市场汇报。美国手游在AppStore和GooglePlay两大使用市肆总收入到达64亿美元(大概414.72亿元国民币),同比增进5%,与2019年同期比拟增进63.7%。其中,AppStore收入占比为53%,Go……

完好世界:上半年游戏业务营收 34 亿元,来自未成年人的收入占比极低

8月16日消息,完善世界公布2021年半年度汇报。上半年分别实现营收和归母净利润42.07亿元和2.58亿元。此中,包括电竞交易在内的游戏交易实现营收和归母净利润34.09亿元和2.23亿元;影视交易上半年营收7.29亿元。财报表现,事迹变动要紧缘故为:昨年同期,疫情给游戏交易形成较高事迹基数,跟着……

官方承认了:为了快乐喜加一,Epic 游戏商城已亏损 8.4 亿元

8月7日消息作为比年才推出的游戏领域,Epic游戏商城每每会以限时独占和不收费施舍的计谋来迷惑玩家。平时Epic游戏商城会通过投资和买断的方式,让一款游戏的PC版在Epic独占一年摆布的时间。近来网上出现的少许数据表现,这种限时独占计谋以致Epic吃亏高达1.3亿美元(大概合国民币8.4亿元)。这个……

网易:第三季度营收 244 亿元同比增长 10.1%,代理暴雪游戏收入占比仅为个位数

中文国际11月17日音讯,今朝正处于风心浪尖的网易,昔日下战书上架了2022年第三季度财报。财报显现,网易2022年第三季度营支244亿元,上年同期营支221.9亿元,同比增加10.1%,市场预期243.6亿元。第三季度毛利137亿元,预估133.2亿元。2022年第三季度次要财政功绩:净支出为群众……

0.4分差评又如何 《暗黑:不朽》手游一个月氪金贡献3.4亿元

玩家能够获得到许多差别质量的宝箱,比方道橙色魂灵宝箱,此中包括了少量差别的配备,能够去提拔脚色的属功能力,不外究竟哪一件配备结果极好呢?念要理解的玩家快去看看吧。攻略详解1、铁履带:配备引见:假如您看到了那笔墨,阐明开辟组借出有去得及诬捏它的故事,呃,他们会尽快补上。属性减成:探究挪动速率6.4配备……

盈利全靠比特币?《DNF》开发商Nexon购买6.4亿元比特币

ProjectRTS游戏中有十分多的套路弄法,此中rush流便是后期十分凶猛的一种,相似魔兽争霸中亡灵的小狗一波rush流。那末正在ProjectRTS中要怎样操纵呢,上面便给各人带去了ProjectRTS速狗rush弄法攻略。速狗rush弄法速狗rush能不克不及胜利次要看您够不敷快,正在积分比拟……

国产手游2022年全球吸金624亿元!《原神》初次 海外赚翻了

1月29日消息,日前,移动应用数据分析公司SensorTower发布2022中国手游出海数据。数据显示,2022年中国出海收入TOP30手游在AppStore和GooglePlay的总收入为92亿美元(约合624亿元人民币),较2021年115亿美元下滑20%,回落至2020年的水平,但仍比2019……

发布7年没对手!《主宰名誉》10月全球吸金超14亿元:手游销冠

如果问哪款手游发布7年,其吸金能力依然是全球初次,那么非腾讯《主宰名誉》莫属。今日,应用数据分析机构SensorTower公布了今年10月的全球热门手游收入TOP10。数据显示,《主宰名誉》在全球AppStore和GooglePlay吸金近2.1亿美元(约合人民币14亿元),蝉联全球手游爆款榜头筹。……

0.4分差评又如何 《暗黑:不朽》手游一个月氪金贡献3.4亿元

暴雪首款手游《暗黑:不朽》已经上市一个月了,虽然玩家中的口碑已经崩了,M站均分只有0.4分,是暴雪其次差评的游戏,然而评分不能当饭吃,《暗黑:不朽》的氪金系统依然给暴雪赢利了,初次个月入账5000万美元,约合3.4亿人民币。《暗黑:不朽》6月2日在海外上线,两周时间就贡献了2400万美元的收入,现在……

太良心!Epic官方自曝:为首批独占已亏损 8.4 亿元

“早买早享受,不买E宝无偿送”自从Epic游戏商城上线以来,游戏商城经常会以限时独占和无偿赠送的策略来吸引玩家。据悉,通常Epic游戏商城会通过投资和买断的方式,让一款游戏的PC版在Epic独占一年左右的时间。最近网上出现的一些数据显示,这种限时独占策略致使Epic亏损高达1.3亿美元(约合人民币8……