网曝《帝国时代》系列销量已破2500万份

根据前《帝国时代》系列开发者BrianSullivan领英页面公开的信息,《帝国时代》系列的销量已经突破了2500万份,获利约10亿美元。近日一位ID为Timur222的推特用户关注到了BrianSullivan领英页面的相关信息,据这位推主所言,在2009年有报道称:全效工作室共卖出了2000万份……

《模拟人生》20年数据统计:16亿市民被创建 EA赚了50亿美元

从2000年1月7日诞生至今,《模拟人生》系列已经走过了20年。20年来,开发商Maxis和EA为其推出了多个续作,数十个资料片和派生系列,并推出了主机和移动版本。截至2019年11月,《模拟人生》系列的总销售额突破50亿美元,销量则超2亿份,成为有史以来最爆款的游戏之一。今天,EA发布了官方公告并……

Steam回顾2019:玩家总游戏时长超200亿小时 月活近9500万

今日,Steam官方发布了一篇博文,对2019年Steam上推出的重大更新和全新功能进行了回顾。Steam官方在文中提到,2019年是丰收的一年。Steam上”成功的新游戏”比2018年更多,收入水平也有所上升,每月活跃用户增长至9500万。所有玩家的总游戏时长超过210亿小时,这几乎足够以光速到达……

需求巨大!中国电竞人才缺口达50万:制定国家职业技能标准

1月17日,据媒体报道,“电子竞技员”国家职业技能标准开发启动会在京召开,会上指出我国现有的电竞从业人数仅5万人,人才缺口高达50万。报道称,2019年4月,人社部、市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业,其中“电子竞技员”等两个电竞新职业引起了社会各方面的广泛关注。崭新统计数据显示,20……

上线一年多 Epic商店用户量已达1.08亿:今年再送至少50款无偿游戏

Epic游戏商店上线1年多,用户数已经超过1.08亿。要知道去年1月,Steam公布的用户数是9000万。在Steam尚未给出崭新数据之前,居然要默认Epic跃居初次大在线游戏数字分发平台。收入方面,Epic商店迄今揽获6.8亿美元,其中2.51亿美元是纯三方游戏的净收入。无偿游戏共送出73款,总领……

《模拟人生》系列销售额超过50亿美元 史上最伟大游戏之一

俄罗斯方块、马里奥这样的游戏全球玩家都喜欢,但中国及美国的游戏玩家也有很大的不同,我个人不能理解的就是《模拟人生》这个游戏在美国会有这么多拥趸。日前EA表示该游戏总销售额已经达到了50亿美元。在EA发布的财报里,CEOAndrewWilson重点提到了《模拟人生》系列游戏,表示该游戏系列已经贡献了超……

《荒野大镖客:救赎2》Epic平台开启预售:公道要求150GB硬盘

10月23日消息,《荒野大镖客:救赎2》已经在Epic游戏平台开启预售,中国区定价34.00美元(约合人民币240元),游戏将于11月5日正式解锁。GTA是游戏史上难得一见的常青树系列,而GTA开发商Rockstar(R星)也成为了玩家眼中最优秀的游戏开发商之一。继《GTA5》发售之后,R星就投身于……

任天堂Switch主机北美销量突破1500万台 超Wii U全球销量

近日,任天堂宣布,任天堂Switch游戏主机已经在北美地区销售了1500万台,已经超过了上一代主机WiiU的全球销量(1356万台)。任天堂Switch的热销无可置疑,在2018年初,上架仅不到一年的Switch主机全球销量就已突破1400万台,超过了WiiU的全球销量,现在北美地区销量超越WiiU……

回忆杀:2500款DOS游戏无偿玩

什么是怀旧和回忆杀?DOS游戏算不算。致力于保存经典电子游戏的InternetArchive日前新增一批MS-DOS时代游戏,多达2500款,包括《毁灭战士》《AloneintheDark》《波斯王子》《真人快打》等。虽然模拟器(EM-DOSBOX)还不完好,但多数都可以直接无偿玩。不知道现在还有多……

月流水超1000万 500万人在玩 这款小游戏火了

8月24日消息,今天,在第八季公开课·小游戏专场现场,微信小游戏团队正式发布“创意小游戏橙皮书”,盘点了创意小游戏的发展成果。去年11月,微信小游戏正式发布“小游戏创意鼓励计划”,通过创意标识、初始用户、分成激励、创意保护四大激励措施,鼓励每一个创作者都能用自己的才华和创意去打动用户,也让更多用户体……