报告显示中国已成 Steam 最大市场,年收入 666 亿元

感谢中文国外网友、的线索送达!4月21日信息,来自日本的游戏期间研究所(GameAgeResearchInstitute)非常近公布了一份关于主要市场的PC游戏用户的汇报。汇报显示,中国曾经成为Steam的非常大市场,年收入为13272亿日元(大概666.25亿元国民币),大概即是每天从国内赚走2亿……

Q1移动游戏报告:市场规模366亿元、王者荣耀稳坐第一

曾经连接大概一年的“产品荒”正在转变中国挪动游戏环境趋向。一方面,“产品荒”迫使企业更多地押注在胜利率较高的产品范例中,环境趋向收入增进起原偏向固化;另一方面,在新游戏打击削减的环境下,老游戏性命周期获得延伸,有助于领有较多获得环境趋向认可游戏产品的企业事迹连结巩固。即日,伽马数据公布《2019年1……

报告显示中国已成 Steam 最大市场,年收入 666 亿元

感激中文国际网友、的线索送达!中文国际4月21日音讯,去自日本的游戏时期研讨所(GameAgeResearchInstitute)近来上架了一份闭于次要市场的PC游戏用户的陈述。陈述显现,中国曾经加入Steam的巨大市场,年支出为13272亿日元(约666.25亿元群众币),约即是天天从国际赚走2亿……

游戏工委:2015上半年手游用户达3.66亿

讯7月29日消息本日,中国音数协游戏工委(GPC)公布了2015年1-6月《中国游戏家当汇报》,对2015上半年中国游戏家当的要紧特点举行了总结。汇报称,2015年1-6月,中国游戏市场实际贩卖收入达605.1亿元国民币,同比增进21.9%。其中自立研发网络游戏市场实际贩卖收入达458.3亿元国民币……

《暗黑破坏神4》5天销售额达6.66亿美元 创暴雪新纪录

暴雪民圆颁布发表,于6月6日正式出售的《暗乌毁坏神4》五天贩卖额已达6.66亿美圆,那一数据发明了暴雪有史以去贩卖额的新记载。别的,民圆也发布了有闭《暗乌毁坏神4》的一些风趣数据:游戏自推出以去玩家共杀逝世了2760亿只怪物共有3.17亿玩家被击败自争先玩耍以去玩家总游戏时少为2.76亿小时玩家组队……