卖爆了!《GTA5》销量超1.5亿份:全新IP明年推出

提及《GTA5》,不少游戏玩家首先会谈到“到底谁还没买?”今日,《GTA5》开发商RockstarGames(R星)母公司Take-Two发布2022财年初次季度财报。根据Take-Two财报数据显示,《GTA5》的总销量已超过1.5亿份,达到新的里程碑。据悉,自2013年发布以来,《GTA5》已产……

用72P分辨率玩《GTA5》等游戏!满眼马赛克但帧数尚佳

近日油管主RandomGaminginHD便进行了一个有趣的实验,他使用了一些较老的显卡(比如2011年推出的AMDRadeonHD6450和2014年推出的NvidiaGeforceGT710)来探究热门游戏在72P分辨率(没有少打一个0)下的运行情况究竟如何。让我们一起来看一看。在72P分辨率下……

R星:适合担任《GTA6》总监的人选还没出生呢

最近有关《GTA6》的正处于前期开发阶段的小道消息消息不胫而走,而根据外媒HardDrive的报道,Rockstar的总裁SamHouser日前在在接受电话采访时的对此事的回应很是整活:“人还没出生呢。”Sam回应到:“我看你们得重新摆正以下自己的期待值了,每个人当然很想在我们一做完就玩到,但是我们……

十年磨一剑!《GTA6》手绘图初次曝光 将于2024年后发布

前不久,海外知名爆料者舅舅党TomHenderson为我们带来了关于《GTA6》发布时间的信息,他透露这款游戏目前还有很长的路要走,或许还需要3到4年的时间。也就是说,各位玩家可能要等到2024到2025年才能畅玩《GTA6》了,这是一个非常悲伤的消息。不过,TomHenderson在近日的直播中却……

传《GTA 6》迟至2025年问世

有传言指《GTA6》要拖到2025年才能与玩家见面,因为Rockstar现在非常忌讳加班。媒体之前连篇累牍地报道赶工RDR2对Rockstar员工的身心健康造成伤害,公司现在非常重视员工福利。由于开发《GTA6》的同时还要兼顾《GTAOnline》的运营,公司正尽力为员工提供宽松的工作环境。考虑到P……

《永劫无间》开测人数峰值13万人 甚至超越GTA5

国产武侠大逃杀游戏《永劫无间》已于北京时间6月16日下午16:00开启DEMO测试,Steam开测之后峰值人数一度高达13.6万人,甚至排到过热门游戏第五的位置。开测后的《永劫无间》热度爆表,甚至一度超过了《GTA5》。目前,《永劫无间》官网预购不删档测试将在7月8日开启,全球公测则定档8月12日。……

发售8年 《GTA5》全程无伤速通总算被玩家达成

《GTA5》发售8年,全球销量超1.4亿份。按照R星今日的预告,面向PS5/XboxSeriesX主机的增强版定于双11发售,继续收割一波。同时根据母公司TakeTwo的暗示,《GTA6》在2022年3月之前都不会发售。所以,在这么长时间的研究中,终于有一位名叫UnNameD的Up主,率先完成了《G……

《GTA6》至少在2022年3月底之前不会发售

TakeTwo已经宣布截止到2022年3月31日,他们只会发售4款大作,其中两个属于既有系列,剩下两个来自于新系列。外媒指出,2个既有系列的新作应该就是《WWE2K22》和《NBA2K22》,所以《GTA6》至少在明年4月之前不会发售。不过TakeTwo同时确认他们会在2022年4月1日到2024年……

面向PS5/Xbox Series X:《GTA5》增强版宣布双11发售

发售8年后,《GTAV》还要最后燃烧一次。R星本周宣布,《GTA5》增强版将在11月11日登陆PS5、XboxSeriesX/S平台,当然,《GTAOL》增强版也会一同上线。相比于赶工《GTA6》,打磨《GTA5/OL》的4K120Hz支持显然容易许多,也没有试错风险。这也是疫情尚未完全消除、工作室……

Intel出手暴改《GTA5》代码:照片级画质降临

《GTA5》已经发售快8年时间,各种民间MOD层出不穷,包括但不限于画质增强等。这次,IntelISL实验室的工程人员出手,秀了秀肌肉。他们通过机器学习技术,改造了《GTA5》的画面,让其有着照片般逼真的画面。不过,部分情景受限于素材库及研究进度生成的画面比较模糊,而且整体色调比较暗,对于部分用户来……