索尼PS5/微软Scarlett性能曝光:GPU比RTX 2080强
索尼和微软正在暗暗较劲,因为两家都要在明年推出游戏主机,其都会拥有超强的性能。据外媒崭新报道称,微软的游戏主机上会有两款,一个是较高端的Anaconda,另外一个是更精简的Lockhart机型(纯数字版),其中后者主机的内存要比正常版的次世代主机(代号Anaconda)小很多。此外,Lockhart……
NVIDIA黄仁勋:RTX显卡的成功点醒索尼 PS5这才加入支持光追
索尼、微软双双确认,PS5和XboxScarlett在硬件底层的选择上再次惊人一致,均来自AMD半定制,CPU基于Zen2、GPU基于RadeonRDNA(Navi)。已经披露的特性中,PS5和XboxScarlett同样有很多相似之处,比如均支持光线追踪、8K分辨率、120FPS、超高速SSD等。……
魔兽世界还要战十年?开发者考虑加入RTX光追特效
作为爷爷辈的网游,魔兽世界已经运营了15年了。由于开发年代很早,魔兽世界的画质一向不是重点,不过暴雪每代资料片还是会加入一些新的3D技术,9.0资料片“暗影国度”的画质会惯例提升一下。在嘉年华大会上的采访中,暴雪魔兽世界项目组的开发人员、首席软件工程师PatrickMagruder、超级制作人Mic……
NVIDIA澄清:《荒野大镖客:救赎2》不支持光线追踪、RTX Logo是误会
距离《荒野大镖客:救赎2》登陆PC只有不到5天时间了,NVIDIA日前放出了一批4K分辨率下游戏截图,结果引发争议。原来,NV在这批游戏的右下角打上了“RTX”Logo,不少人惊喜地认为,这是《荒野大镖客2》支持实时光线追踪的信号,此前,官方可是从未确认这点。没想到白高兴了一场。NVIDIAGeFo……
《我的世界》光线追踪版配置陡增:需RTX 2060才能实现1080P/60帧
今年,热门游戏《我的世界》宣布将推出光线追踪版,即加入了更真实的光线反射、物理阴影等效果,预计2020年上线。为此,微软的Mojang团队换用全新Dragon引擎,并和NVIDIA团队通力合作。来自NVIDIA方面的崭新消息称,他们为《我的世界RTX》设定的开发目标是,RTX2060能流畅驾驭108……
《使命召唤16》延续神优化:RTX 2080 Super即可4K 60帧
《使命召唤》系列一直以优化超神而闻名,当初超大陆手上的电脑配置是奔腾4配7300GS,流畅通关《使命召唤6》也没有大问题。而备受欢迎的《使命召唤:现代战争》系列续作终于要正式发售了,英伟达也发布了关于这款游戏的配置要求,其中就包括了在不同画质,开启或关闭光追需要的硬件配置要求。从配置列表上来看,要打……
NVIDIA要给旧游戏添加RTX光追特效 DOOM3有戏
NVIDIA的RTX显卡发布一年多了,初次把游戏显卡带到了实时光追时代确实功不可没,但是光追普及最大的问题还是生态,支持光追的游戏始终是极少数的。现在NVIDIA不仅要推动新游戏支持RTX光追,还在想法给过去的一些游戏加上RTX特效,经典游戏DOOM3就有望获得支持。据报道,NVIDIA正在给旗下L……
NVIDIA上线RTX显卡新同捆游戏:《使命召唤15:现代战争》
NVIDIA仍在不遗余力地推行实时光线追踪技术,继《德军总部:新血脉》和《控制》之后,《使命召唤15:现代战争》加入RTX同捆中来。即日起至11月18日,购买RTX20系显卡(桌面、笔记本均含)将送同捆《CoD15》。除了实时光线追踪,《CoD15》还将支持N卡全新的自适应阴影技术。按计划,《CoD……
德国解禁Quake II RTX游戏 22年老游戏靠光追复活
Quake系列游戏可以说是FPS游戏中经典中的经典,QuakeII发布于1997年,迄今已经22年了,现在因为RTX光追技术的加持,QuakeII今年更是大受欢迎。现在更好的消息就是,德国地区也解禁这个22年老游戏了,德国玩家也可以玩QuakeIIRTX了。这听上去很不可思议,不过德国因为大家都知道……
《毁灭战士1、2》光线追踪MOD发布:需RTX 2060带动
光线追踪的概念在游戏圈似乎越来越火,预计明年,Intel、AMD也将在自家显卡上应用,并于特定IP上呈现。不过,目前支持N卡的光线追踪游戏都是新出的大作,比如《古墓丽影:暗影》《控制》《地铁:离乡》等,这激发了民间大神的不服软精神。名为DOOM_RTX的开发者新鲜打造了新Mod,甚至可以让1993年……