《纪念碑谷2》销售数据公布:卖出350万份 收入1040万美元
《留念碑谷2》是脚机上一提车载斗量的游戏做品(国际由腾讯代办署理),虽然是购断造而非收费游戏,但它正在玩家群体间也具有十分没有错的心碑,自客岁6月5日上架以后,极开端只要iOS版本,随后它才连续登岸其他仄台。克日据中媒GamaSutra报导,《留念碑谷2》开辟商ustwo发布了停止今朝它的销量成果,……
RTS游戏已死?《钢铁收割》用153万美元众筹额回击
以LOL、Dota为代表的MOBA(多人正在线战术竞技)能够道是当下极抢手的游戏范例了,做为脱胎于RTS(立即计谋)的存正在,能够没有行一次天有人喊出“RTS已逝世”。不外,tweaktown以为,至多从《IronHarvest(钢铁支割)》正在Kickstarter上完成寡筹去看,喜好和平类RTS……
微软发福利:《我的世界》玩家狂玩2月挣100万美元
《我的天下》是一提风行天下的沙盒游戏,正在游戏史上环球销量第两,月活泼用户超越5500万。自2014年被收买,微硬正正在勤奋革新它。往年6月正在E3游戏展上,微硬颁布发表启动MinecraftMarketplace项目,复杂来讲那个项目便是让社区成员制造并贩卖数字物品。到今朝为行,那个项目给社区成员……
《绝地求生》三天赚得1100万美元
被玩家简称为“年夜遁杀”的《PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS》尚处于争先体验阶段,但那其实不阻碍它开释吸金潜能。开辟商Bluehole(韩国的哦)陈述道,该做上线仅三天便取得1100万美圆贩卖支出,顶峰时段有67000名玩家正在线互狩,吸收了15万Twitch用户寓目游戏曲播……
Epic宣布免除游戏销售额100万美元以下的虚幻引擎授权费
EpicGames终究正在此次上架会上发布了其新式"实幻5"引擎的演示结果,并地下颁布发表称一切运用实幻引擎停止游戏开辟的团队,其贩卖支出的前100W美圆将没有计进受权费的征支范畴。此前游戏正在一个月内的贩卖支出到达3000美圆,Epic将会支与5%引擎受权用度。新政策下的100W美圆贩卖上限则是游……
拳头游戏打击外挂 报告《Valorant》反作弊漏洞至上奖励10万美元
克日,拳头游戏颁布发表将《Valorant》参加其HackerOnebug赏金方案,并为发明《Valorant》反做弊Vanguard破绽的陈述者供给下达10W美圆(约开70W群众币)的奖金。详细而行,拳头鼓舞玩家背他们陈述破绽,极低嘉奖为250美圆(约开1,768群众币),而具体展现战阐明严峻破绽……