曝《赛博朋克2077》初次通关约37小时 主线仅占游戏体验小部分
之前我们曾报道过,CDPR意识到有许多玩家抱怨《巫师3》主线剧情过长,因此《赛博朋克2077》的主线剧情比《巫师3》稍短一些。油管主Dreamcastguy已经打通了《赛博朋克2077》,他上传一段视频谈及了游戏流程的相关细节,虽然该视频已被CDPR要求撤下,但推特用户RishiAlwani记录了视……
《刺客信条:起源》初次个DLC到来:承接主线十年后
没有暂前,育碧民圆泄漏出《刺客疑条:来源》的率先DLC“有形者(TheHiddenOnes)”的新音讯。育碧撑持团队的成员正在Steam贴吧上确认,“先进个DLC设定正在主剧情的十年以后,启接之前的故事。将会正在1月下旬出售。第两个DLC是个阿僧姆斯的毛病惹起的场景,会有一些奇异元素,没有取主故事过……
《波西亚时光》将于10月20日迎来更新 增加新NPC以及额外主线
克日《波西亚光阴》民圆颁布发表了下次更新的工夫:10月20日,没有睹没有集!此次将带去许多许诺已暂的重磅更新内容。民圆借上架了一张“奥秘图片”,表示此中躲有更多音讯。民圆通告:尊崇的列位工坊主们,另有方才参加波西亚小家庭的新工坊主们!正在那个欢欣的日子里,我们念取您共勉一些有闭波西亚光阴,帕斯亚游戏……
《刺客信条:英灵殿》主线含多段长弧度叙事 剧情各有特色
远期,GamingBolt对游戏道事总监麦克德维特(DarbyMcDevitt)停止了后绝采访,此中他更具体天道到了那一面,注释了为何会做出如许的改动,和改动会需求做哪些任务。《英魂殿》的主线剧情将没有再是动辄上百分钟的纯糅故事,而是由多段各具特征的少弧度道事构成,依据麦克德维特的道法,每段剧情皆是……