最担心的事发生了!小学生为解游戏防沉迷限制被骗千余元

近日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》),严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。与此同时,一些骗子也嗅到了“商机”,开始欺骗这些涉世未深的未成年人。据媒体报道,日前,江苏太仓孙女士带着儿子小贺到派出所报警,称其为了解除游戏防沉迷限制,玩游……

腾讯初次公布小学生游戏流水占比:其次季度12岁以下占比仅0.3%

8月18日,腾讯今日发布2021年度其次季度财报。财报显示,腾讯其次季度营收1383亿元,同比增长20%;其次季度净利润426亿元人民币,市场预估307.7亿元人民币,去年同期331.07亿元,同比增长29%;其次季度调整后净利润为340亿元。财报显示,其次季度游戏收入430亿元人民币,增长12%。……

高二学生爆肝10个月!在《我的世界》里打造理论最快计算器

辛丑牛年(2021),《我的世界》,一高二学生因爆肝在B站火了。他从未接触过数电,一切从零开始,仅仅是为了搞清计算器的原理。然后……然后……就直接在《我的世界》里肝出了个“理论最快”四则计算器:0.05s完成运算!这位ID为“史蒂夫的骨灰”的Up主,是从去年10月开始这个项目,由于在上高二,只有周末……

小学生哭了!中国移动公开根据人体形态防沉迷专利

随着智能手机的价格整体下降,手机迎来快速普及,同时,手机用户低龄化情况越发明显,甚至手机成了目前大多数小学生的标配。父母为孩子配备手机的初衷是为了能让孩子遇到事情时,初次时间与家长沟通,方便家长与孩子联系,但也因此导致孩子容易沉迷到手机游戏中,无法自拔。即使游戏厂商在游戏中加入未成年防沉迷机制,但未……

国内游戏企业整体“不及格” 新规出台:守好小学生钱包

《中华人民共和国未成年人保护法》修订案经十三届全国人大常委会第22次会议表决通过,将于今年6月1日正式施行。《新修订的未成年人保护法》增设了网络保护专章,从立法角度为未成年人提供网络保护,游戏企业在保障青少年身心健康等方面也被赋予了更高的要求。其中提到,网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络……

小学生钱包不保 腾讯放大招:一口气发布60余款游戏

5月17日消息,腾讯在2021腾讯游戏年度发布会上,集中发布了60余款游戏产品与内容,展现游戏更丰富体验与多元价值。当下,游戏正在以越来越多样的形态,与人们的生活产生更紧密的交集。“游戏并不是孤立的存在,她一直存在于人类活动中,并伴随科技和文明的进步不断进化。”马晓轶在开场演讲中进一步表示,随着科技……

大学生苦练70星《主宰名誉》账号 想卖1000元结果被骗

作为问世5年的经典手游,《主宰名誉》热度一直不断,每个赛季排位上主宰成为很多玩家的日常。目前《主宰名誉》共有七个段位,分别是:秩序白银,倔强青铜,名誉黄金,尊贵铂金,永恒钻石,至尊星耀,最强主宰七个段位。根据官方此前公布的数据,大部分玩家是永恒钻石段位,占比接近30%,而最强主宰占比还不到6%。在往……

无偿上清华? 清华学生开发《清华式学生》来了:引荐RTX 3090显卡

今日(3月12日)Steam商城上架了一款非常有意思的模拟类游戏——《清华式学生》,这款2D文字游戏由清华大学软件工程课组制作,将无偿提供给玩家,制作团队希望充分展示清华大学的真实生活。游戏宣传片:>>>>Steam商城链接游戏简介作为一款有场景的文字冒险游戏,开发目的是为新生提供迅速融入清华生活的……

小学生泪奔!腾讯新专利公开:利用玩家定位提升防沉迷准确度

2月24日消息,随着智能手机的快速普及,手机用户低龄化情况越发明显,甚至手机成了目前大多数小学生的标配。虽然父母为孩子配备手机的初衷是为了能让孩子遇到事情时,初次时间与家长沟通,虽然方便了孩子与父母的联系,但也因此导致孩子容易沉迷到手机游戏中,无法自拔。即使游戏厂商在游戏中加入未成年防沉迷机制,但聪……

正规军来了 中国首批电竞专业学生即将毕业

2016年9月,教育部发出通知,要求高校应在体育类项目中增加“电子竞技运动与管理”专业。2017年,多所高校开设电竞相关专业,首批电竞专业学生入学。经过4年,这批学生今年夏季即将毕业,面临就业的大考。据悉,高素质的电竞人才需要综合掌握经济学、管理学、传媒、计算机编程等领域的知识,为满足一些企业拓展海……