传Bethesda科幻大作《Starfield》年内面市
知名舅舅JeffGrubb在一个播客节目中表示,Bethesda将于今年夏天(E3期间)向世人展示无比神秘的科幻作品《Starfield》,对此他有“九成把握”。该作于2018年宣布,迄今为止人们只见过一张标题图,没有游戏视频,没有预告片,没有游戏截图,甚至连艺术概念图都没见过:然后它竟然要上市了—……
OLED屏升级款任天堂Switch年内发布:销量要火的节奏
上周有消息称,任天堂已经向部分核心开发者发送Switch样机供适配,一些三方开发者爆料,他们已经决定将此作为优先事项考虑。记者TakashiMochizuki也在一篇崭新报道中指出,2022年3月结束的财年内,任天堂将会发布新一代Switch,其配备OLED显示屏。目前,任天堂已经上调了Switch……
《最终幻想7》吃鸡手游公布:年内登陆iOS、安卓
索尼的StateofPlay活动刚刚结束,共有10款游戏公布。其中最大的IP无疑就是《最终幻想7》了,SE社一口气公布了PS5重制升级版(含尤菲章节)、《最终幻想7:TheFirstSoldier》和《最终幻想7:EverCrisis》,后两款均为手游。《最终幻想7重制版Intergrade》6月1……
《暗黑破坏神2:狱火重生》年内发布
历经暗黑手游的跌宕起伏之后,粉条终于迎来振奋人心的好消息:《Diablo2Resurrected》定于年内全平台发布,不支持跨平台联机但存档可跨平台。游戏由2D转为3D渲染,支持4K@60FPS及7.1环绕音效,PC版支持手柄。为了不挨骂忠实于原作,Boss战的卡点技巧以及道具名称转译错误等为玩家所……
R星母公司Take Two重申:5年内将发售93款游戏
去年5月时,R星母公司TakeTwo就表示他们将在未来5年内发售93款游戏,而在这个表态将近一年后,TakeTwo再次强调他们在未来5年内将发售93款游戏。消息来自于TakeTwo今天的财报电话会议,在里面TakeTwo给出了非常确切的数字,尽管他们不知道自从初次给出这个数字已经过去了快一年的时间,……
终于来了:暴雪确认《暗黑破坏神:不朽》年内上线
本周,动视暴雪公布了自己的财报,而之后他们还透露了一些新的动作,比如一些新的游戏。暴雪确认,已经公布好几年的《暗黑破坏神:不朽》将于年内上线。此外,动视暴雪CEOBobbyKotick表示,他们已经制作了多款可无偿游玩的《魔兽世界》移动端游戏,关于《魔兽》系列,官方想用更频繁的高端内容来维持和拓展玩……
索尼PS5生命期缩短:PS6主机有望5年内推出
距离索尼PS4主机发布已经过去7年时间,在此期间,因为4K的发展速度超预期,索尼在中期推出了PS4Slim和PS4Pro改款主机,以支撑4K内容。不过,来自供应链的消息称,PS5的设计周期将仅有5年,比PS4和PS3的7年都要短。但即便如此,索尼对PS5的前景仍极为看好,内部预测的总销量在1.2亿~……
微软Xbox负责人承诺 保证未来几年内的游戏都将支持跨世代游玩
今日,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞发表了一篇冗长的博文,阐述了他个人对于Xbox未来的愿景,虽然文章中充满了许多营销术语,但内容依然围绕用户体验为中心而展开,并且斯宾塞透露了一条关键的信息,即用户不会被强迫升级下一代主机,在未来几年内发行的游戏都不会独占次世代,而是将支持跨世代游玩。在博文中,斯宾……
《博德之门3》年内EA
局势导致游戏热卖,但游戏开发大受影响。比利时游戏公司Larian工作室的总裁SwenVincke接受采访时表示,协作变得越来越困难,居家办公对开发有负面影响,但《博德之门3》仍有希望年内启动EA:据说《博德之门3》团队在远程办公条件下可维持七至八成战力,无比的结局是PC爹爹能在年内抢先体验,正式发售……
传《使命召唤:现代战争2》重制版年内发布
MW2是原IW工作室分崩离析前的绝唱,在那之后发生了许多故事,比如山中无老虎,Treyarch趁势上位,从板凳队员蹿升为年货主力。有消息指因公司内部发生动荡,留给Treyarch的三年工期缩短为两年,今年务必出货,肿么办?!赶紧祭出冷饭救场。不过这碗冷饭颇有份量,是许多CoD玩家心目中的南八万。动视……