《战神:诸神黄昏》喜获海量高分 开发者集体发文庆祝

《战神:诸神黄昏》媒体评分正式解禁。综合各家媒体评分来看,这款游戏在媒体层面收获相当不错的评价,而开发者们面对这些表扬也深有感触。截至发稿时,《战神:诸神黄昏》Metacritic评分94分,多家媒体给出满分评价,使其暂居今年M站评分排名第六,合并版本后排在它前面的只有三款游戏。排名初次的是《艾尔登……

索尼现款PS5机能不给力!升级版PS5 Pro来了:游戏开发者狂喜

PS5已经推出两年时间了,虽然正值黄金期,但现在游戏主机的服役时间越来越短,通常3到4年就会有中期改款,看起来索尼已经在悄悄准备。业内人士Tez2给出消息,不少开发者已经收到了索尼寄送的“PS5Pro”开发机。注意,这里的PS5Pro是代指,开发者们被告知机器对应的就是中期升级款。遗憾的是,出于保密……

开发者吐槽《瘟疫传说:安魂曲》优化:宁可满屏老鼠也不愿稳60帧

近日,《瘟疫传说》系列新作《瘟疫传说:安魂曲》发售,并因为在PC端RTX3070也不能稳定1080P60帧的糟糕优化饱受诟病。对此,前育碧开发者StanislavCostiuc在社交媒体发文表示,“《瘟疫传说:安魂曲》开发商显然决定增大赌注,添加了一大堆多的要命的老鼠。在帧数与老鼠这两个选项面前,开……

开发者怒斥微软Xbox:指责XSS限制了一整代游戏发展

众所周知,微软在次世代游戏主机上选择了以索尼截然不同的战略,除了性能达到目前天花板的XboxSeriesX外,还推出了一款“缩水”版的XboxSeriesS。作为目前公道廉的次世代主机,XSS成为了不少新玩家接触游戏主机的契机,但却一直就开发者毫不掩饰对这款主机的不满。近日,一名游戏开发者透露,正在……

《赛博朋克2077》开发者:人们终于开始欣赏它了!

今日,被《边缘行者》“盘活”的《赛博朋克2077》直接登顶Steam爆款榜单,仅次于V社自家掌机SteamDeck。游戏的任务总监PavelSasko在直播时谈到了自己的一些想法及开发的艰难历程。“你知道,对我们中的一些人来说,已经过去了七八年,尤其是对于那些从最初就开始做的人来说。”Sasko说道……

顽皮狗尼尔谈《GTA6》泄露:别怕泄露 开发者们!

昨日,《GTA6》的泄露事件引发网友热议,随后知名记者JasonSchreier向R星消息人士证实了泄露事件的真实性,可谓是游戏史上最大泄露事件。今日,顽皮狗总裁NeilDruckmann发文感慨“游戏泄露”,鼓励创作者。此前《最后生还者:初次部》发售前游戏也遭到了泄露。“想对受崭新泄露影响的我的开……

宫崎英高获日本游戏开发者特别奖:《艾尔登法环》是其顶峰之作

近日,宫崎英高获得日本游戏开发者大会CEDECAwards2022特别奖,官方表示,他一贯的高难度设计让粉条十分着迷,崭新作《艾尔登法环》是其顶峰之作。获奖理由:从《恶魔之魂》开始,一贯的高难度游戏设计不断让粉条着迷,并为该类型带来新的突破。《艾尔登法环》是他迄今为止的顶峰之作,其质量和体量都远超以……

育碧游戏开发者解释为何不敢与粉条交流:喷子太多了

一位育碧的开发者解释了为什么有些开发者会避免与粉条进行交流,特别是在游戏发售之后。用他的话说,部分游戏玩家会让游戏开发中最激动人心的部分变成最“可怕的体验”。育碧安纳西工作室的首席道具美术师JoeHobbs在推特上互鉴了自己的想法,他表示,公开谈论他们所参与游戏的开发者经常受到“粉条”的辱骂,这导致……

EA前CEO道歉:曾称不重视氪金的开发者都是傻子

本周早些时候,EA前CEO,现任Unity总裁JohnRiccitiello称,那些在游戏初期不重视“氪金”的开发者是最美丽、最纯粹、最聪明的人,但也是傻子(thebiggestf*ckingidiots)。这一言论被公布后,立即在游戏开发者中引起来轩然大波,甚至遭到了部分开发者的抵制。目前,Joh……

你认同吗?Unity总裁:做游戏不想赢利的开发者都是傻子

相信玩过大型单机游戏的人,多少都听到或者在游戏开头见到过Unity引擎的大名,除了用做PC游戏开发外,其还在安卓、iOS等多个平台的游戏开发和视频创作中发挥着重要作用。不过近日,该公司总裁的一句话引起了不少人的讨论,其声称,做游戏不想赢利的开发者都是傻子。Unity近日,游戏引擎大厂Unity正式宣……