心理恐怖游戏《无归》首部宣传片放出

昔日由国际自力游戏任务室BlameTech开辟、Pixmain刊行的先进人称恐惧游戏《无回》头一次发布预报片并放出Steam市肆页里。《无回》是一提发作正在“温馨”家庭面前的心思恐惧游戏,经过解谜机造战具有“梦核”式作风的好术、音效以挨制沉溺式体验。踩上熟习的回家之路,却发明已经温馨的家早已变得谦目……

心理恐怖游戏《恐惧症:圣狄福娜酒店》将于2022年上市

日前,由开辟商MaximumGames取Pulsatrix任务室开辟的心思恐惧游戏《恐惊症:圣狄祸娜旅店》,上架音讯称该游戏将于2022年上市,届时登岸PlayStation5、XboxSeries、PlayStation4、XboxOne战PC仄台。该游戏今朝正在Steam仄台上有试玩版,喜好恐惧……

从心理学的角度 聊聊《主宰名誉》为何令人沉迷

以后闭于《主宰光彩》有多水爆话题曾经够多,比方超2亿注册用户,日活泼用户超越5000万,一月超30亿流火,天天残局8000万局等。但因为游戏设想太好玩,让太多人沉浸,因而《主宰光彩》也遭受到了媒体的诸多非难,被推到言论的风心浪尖。明天我们从心思教的角度,去讨论一下那款游戏为什么会使人沉浸。甚么样的游……

最强心理分析:主宰名誉是如何一步步让人“撸”上瘾的

先去看一组数据:《主宰光彩》今朝已吸收5000万的日活用户,注册用户打破2亿,有媒体猜测主宰光彩日活用户或将下达7000万。跟着游戏的水爆,玩家却正在游戏中发明,“小先生”玩家曾经进侵那款MOBA脚游。据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯阅读指数却指出,《主宰光彩》那款MOBA游戏的主……

心理恐怖游戏《灵媒》发布崭新14分钟游玩演示

去自BlooberTeam的心思恐惧游戏《灵媒》放出了游戏新式的14分钟玩耍演示。正在玩耍过程当中的视角非常复古,并且正在开启两个天下后,我们能够经过辨别解谜去将那两个天下中相反地区的差别路途买通,别的正在肉体天下中的怪物或许魂灵也会正在理想天下中呈现。游戏灵感源自波兰绘家济斯瓦妇·贝克辛斯基的绘做……