《恶灵附身2》更新初次人称视角:恐惧感剧增

《恶灵附身2》客岁十月刚刊行的时分,正在恐惧范例的游戏中,表示其实不凸起,相形见绌,持续探究战开辟游戏,添加游戏的恐惊感变得尤其主要。开辟商依照第三人称视角去设想游戏,便像三上实司开辟的死化危急系列游戏一样。但是,如今游戏制造的开辟商正在《恶灵附身2》更新的版本中,收费参加先进人称视角。那将使全部游……

《恶灵附身2》不再采用Denuvo:最强加密秒被破解

本文经超能网受权转载,别的媒体转载请经超能网赞同。道到游戏傍边的防窜改手艺,Denuvo手艺多是各人极为生知的,过来的两年中我们曾经睹到少量运用该手艺而胜利维护开辟商长处的案例。可是从客岁的炎天开端,讲下一尺魔下一丈的天仄开端背破解Denuvo的手艺喜好者倾斜,对峙好久的《古墓丽影:兴起》、《消灭兵……

依然三上真司!E3前《恶灵附身2》意外泄露

《恶灵附身》是一提由TangoGameworks任务室开辟,BethesdaSoftworks(别称B社)刊行的一提恐惧类游戏,于2014年刊行,其巨大的卖面之一,便是由“死化危急之女”三上实司监造。《恶灵附身》凭仗三上的名望取十分超卓的游戏量量吸粉有数,2015年终便卖出了300万份,B社副总裁也……