为什么越来越多的“单机大作”选择网游化?
正在方才完毕的2017年微硬E3展前上架会上,我们看到了《圣歌》《腐朽国家2》《响马之海》《尽天供死年夜遁杀》……等等多人联机游戏,它们正在上架会中占有了极下的比重,或需求协作、或能够竞技,固然质量上仍靠近传统意义上的“单机高文”,但属性上却愈来愈偏向于参加联网元素。那类游戏正在近年愈来愈多的景象被……
正在方才完毕的2017年微硬E3展前上架会上,我们看到了《圣歌》《腐朽国家2》《响马之海》《尽天供死年夜遁杀》……等等多人联机游戏,它们正在上架会中占有了极下的比重,或需求协作、或能够竞技,固然质量上仍靠近传统意义上的“单机高文”,但属性上却愈来愈偏向于参加联网元素。那类游戏正在近年愈来愈多的景象被……