《战地》系列20周年:首款作品2002年问世

《战地》系列初次款游戏《战地1942》于2002年9月10日在北美正式推出,今天也是整个《战地》系列20周年纪念日。《战地1942》是一款背景在其次次世界大战的初次人称射击游戏,由瑞典开发商DigitalIllusionsCE开发,并由美国艺电于2002年发布。近日,EA官方宣布成立新工作室“Rid……

EA成立山脊线工作室 专攻战地宇宙

重型机车爱好者光环传奇开拓者MarcusLehto受命在西雅图创立一家新单位RidgelineGames,为EA打造全新战地故事,为玩家带来素质可媲美友商竞品的战地单机剧情。“能与DICE及RippleEffect(EALA)工作室合作,在战地故事、叙事,及角色方面冲锋在前开疆拓土,实乃无上名誉”,……

腾讯曾代理!《A.V.A 战地之王》已登陆Steam平台:明日无偿开玩

今日(8月24日),《A.V.A战地之王》(现名《战地之王-国际》)现已登陆Steam平台,Steam界面显示无偿游玩,现可开始预载,明日开服,支持中文。该作国服曾由腾讯代理,在2019年正式停运。Steam商店地址:点击进入关于这款游戏《A.V.A战地之王》粉条们,你们好!我们希望在发布日期开放《……

《A.V.A 战地之王》即将无偿上架Steam:不带腾讯玩了

2007年,腾讯与韩国游戏开发商Neowiz签下协议,获得了《A.V.A战地之王》的国服运营权,并在2010年正式开启公测。但该作国服上线后获得的流水并不理想,最终腾讯在2019年9月25日正式关停了游戏国服的服务器。近日,《A.V.A战地之王》的开发商与全球发行商Neowiz宣布,将在8月25日于……

新战地具备单机剧情

根据EA西雅图工作室的招聘启示,应征设计主管职位的青年才俊将掌控设计师队伍与全新战地(单机)战役,精心编排任务设计、叙事、游戏机制及系统,打造无与伦比的游戏体验。EA西雅图工作室的领军人物MarcusLehto来自Bungie(1997-2012),今年53岁,曾参与过Halo1、2、3、ODST、……

EA驳斥《战地2042》放弃治疗

知名舅舅JeffGrubb在一则播客节目中指出,EA已将开发主力转移至战地新作,只留下一支精干的留守队伍负责填坑。EA之前许诺会为《战地2042》发行四张季票,让玩家整整一年都有事干。如今按照Jeff的说法,“留守队伍正以多快好省的方式堆砌内容,以便大家尽快转移至战地新作,其实开发骨干已开始忙这事了……

《战地2042》危险区域停更

DICE不再为《战地2042》“危险区域”模式追加新内容,尽管该模式依然有效。在崭新一期开发者播客节目中,资深制作人RyanMcArthur与创意指导LarsGustavsson透露说,开发团队原本对该模式寄予厚望,但事与愿违,还是将资源与精力集中在备受欢迎的玩法上比较好。“停更不是关停,危险区域模……

《战地2042》削减128人模式

定于本日发布的《战地2042》4.1版修改了所有战争下的突破模式(Breakthroughs)人数上限,由128人缩水至64人。DICE认为128人更加适合征服模式,突破模式将人数削减至64人能缓解混乱局面,更适合小队发挥战术优势。为达成此目的,开发团队还进一步限制了载具数量,以减轻玩家的防守压力。……

从不认输 EA继续修补《战地2042》

EA表示《战地2042》开发团队在“卓越领导力”的带领下,从头审视开发过程,借鉴VinceZampella/Respawn开发理念尽快为战地粉条找回游戏乐趣。这个“VinceZampella/Respawn开发理念”令人疑窦丛生,搞砸《战地2042》的主要方法难道不是来自对CoD的拙劣模仿?这个Vi……

3A大作口碑崩塌!《光环:无限》遭差评轰炸 当前在线不及《战地2042》

《光环:无限》无偿多人模式最近在Steam上遭到了差评轰炸。如下图,可以看到从4月1日开始到4月25日(今天),本作遭到了大量负面评价,最多的一天是4月9日,有83个差评。一名游玩了48.5小时的国外用户指出,《光环:无限》游戏并不差,但画面问题仍然毁了这款游戏。虽然他有一块RTX3080Ti显卡,……