《2022亚洲电竞行业发展报告》公布:近七成网民认可电竞是体育运动
今天,企鹅有调联合腾讯电竞与亚洲电子体育联合会(AESF),发布了《2022亚洲电竞行业发展报告》。《报告》对目前亚洲电竞的发展概况、民众对电竞的认同与参与度、国内电竞的发展特征、用户画像以及未来趋势做出了归纳总结。根据《报告》显示的信息,随着“电竞入亚”等一系列事件的发生,目前国内已经有70.3%……
中科院出了份70多页的报告 居然是为了研究游戏?
一谈到科学家,大伙们会想到什么?是高深的核物理,是神秘的量子通讯,还是遥远的深空宇宙。反正差评君的脑子里,差不多是直接过了一遍《生活大爆破》的片头了。然而,最近中科院有个团队却打破了我对科学家的固有“正经”印象。因为他们的研究对象,竟然不再是那些高深的课题。反而是看似有些“不大正经”的——游戏。不过……
暴雪内部报告泄露天机:《守望先锋2》《暗黑4》明年发售基本定局
“暴雪出品、必属精品”这句话曾经是粉条对暴雪游戏品质的坚定信心,只不过这几年暴雪的表现让玩家有些失望,管理层震荡,大量资深员工离职,现在他们和动视一起被微软以近700亿美元的价格收购了。被微软买下之后,对暴雪是好事,粉条也看到了暴雪重振声威的希望,毕竟他们手里还有几个招牌游戏作品,其中就包括备受瞩目……
1月份Steam硬件报告:AMD增长遭遇瓶颈
经过一周左右的不明原因延迟,Steam终于公布了1月份硬件和软件调查结果,上个月的赢家是AMD、Windows11以及OculusQuest2。在处理器部分,AMD的整体份额虽然增加了0.25%来到30.96%,但这个占比已经从去年9月份一直延续到了现在,几乎每次在增长之后马上下跌,几乎已经形成规律……
腾讯发布电竞报告:中国最爱MOBA类 二线城市是主力军
近日,企鹅智库发布《2020年全球电竞运动行业发展报告》,这是企鹅智库连续第四年,联合腾讯电竞发布中国及全球电竞发展报告。全球范围来看,电竞市场收入进一步增长,欧美国家良性增长,亚洲国家电竞用户规模迅速扩张,全球电竞市场日趋成熟。在中国,电竞黄金五年进入冲刺年,电竞用户预计突破4亿,中国将贡献全球收……
报告:《PUBG Mobile》和《和平精英》总收入突破30亿美元
骗子借用老干妈之名忽悠了腾讯几千万又如何,后者的吸金能力可不是盖的。SensorTower商店情报数据显示,过去7个月,腾讯《PUBGMobile》和《和平精英》在全球AppStore和GooglePlay的总收入翻倍,达到30亿美元。2020年至今,这两款游戏在全球合计吸金13亿美元。在3月疫情爆……
分析公司公布崭新报告 称PS5和XSX可能因疫情延期
据comicbook报道,市场研究公司DFCIntelligence公布了崭新的报告,称疫情可能会对次世代主机的发售产生影响。PS5和XSX的发售可能会晚于预计时间。报告显示:“冠状病毒可能会对这两台主机的交付产生重大的短期影响。很有可能其中的一台甚至两台主机都不会在2020年推出。即使发售,机器供……
报告:《主宰名誉》月收入初次被超越 《和平精英》登顶iOS榜首
3月6日消息,移动应用分析平台SensorTower公布了2020年2月中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排名,榜单中出现的30个手游发行商2月全球收入超过14.3亿美元。此次报告仅统计发行商收入,不包含国内安卓应用的分发渠道。其中,腾讯牢牢占据榜首位置,而后网易、莉莉……
2020年移动市场报告发布:腾讯为全球手游氪金头筹
近些年来,随着手机游戏的迅猛发展,其在可玩性、趣味性、多样性方面也远超端游及主机游戏。随着手游市场规模的扩大,全球用户在手游中的支出费用也屡创新高。今日,市场研究机构AppAnnie发布了《2020年移动市场报告》(以下简称“报告”),报告中称2019年全球游戏市场中,移动游戏的市场份额已经达到56……
2019年游戏市场报告:堡垒之夜成最吸金游戏
在刚过去的2019年,整个游戏市场其实是相对比较无聊的,无论是网游,还是单机,都缺乏了顶级的大作,好在这也没有很大影响到游戏市场的持续增长,近日国外的数据调研公司SuperData,发布了2019年的游戏市场报告,去年总营收达到1094亿美元,同比增长3%,过半营收来自移动游戏市场,达到644亿美元……