微软 Xbox 老大斯宾塞:最期待的游戏是索尼《战神:诸神黄昏》

中文国际7月28日音讯,微硬Xbox老迈菲我・斯宾塞克日正在推特上答复了Xbox民号的成绩,正在道到他极等待玩到的游戏时,斯宾塞的答复是索僧《战神:诸神傍晚》。微硬Xbox民推克日倡议了一个发问,讯问网友:玩到的尾款游戏近来玩到的一提游戏极喜好的游戏极常玩的游戏接上去极等待的游戏尾款震动到您的游戏X……

Xbox斯宾塞:忍痛裁员 但对于长期成功很必要

日前据Kotaku报道,在一位员工互鉴给该媒体的内部电子邮件中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,进行裁员时一件“痛苦”的事情,但是从长远来看,这是对于公司无比的事情。邮件中斯宾塞说道:“这是我们业务中一个充满挑战的时刻,本周的举措时痛苦的选择。游戏业务领导团队务必做出我们认为对我们的产品和业务的长期……

微软Xbox老大斯宾塞盛赞索尼:无障碍手柄是对PS生态很好的补充

近日,索尼在CES2023上初次公开了PS5的无障碍手柄ProjectLeonardo,与微软数年前发布的无障碍手柄类似,这款手柄也能够让残障人士更轻松的享受电子游戏。对于竞争对手的这一产品,微软Xbox部门的负责人菲尔·斯宾塞在相关推文下表示:“这是对PlayStation生态一个很好的补充,做的……

RTS昔日荣光有望归来!Xbox负责人斯宾塞希望复活《星际争霸》系列

对于RTS(即时战略)这一游戏类型来说,《星际争霸》十足称得上是浓墨重彩的一笔;作为大众知名度至上的RTS系列,无论是《星际1》还是《星际2》,都曾是这一类型游戏的昔日荣光。近日,微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞在接受采访时暗示,在收购动视暴雪后,想要复活这一系列。在采访中,斯宾塞表示,他本人无权……

微软斯宾塞:每卖出一台Xbox 就会亏100到200美元

我们曾报道,微软Xbox老板斯宾塞曾表示Xbox主机、游戏和XGP可能会在未来涨价。近日,他在接受华尔街日报采访时透露了营销主机的成本问题。“游戏机作为一种商业模式,相对于人们玩游戏的地方(方式),游戏机所占比重很小。它正演变为一种与手机大不相同的商业模式,游戏机在市场上的销售实际上是亏损的。”“当……

微软Xbox老大斯宾塞重申:云游戏永远无法取代传统硬件

近日,Xbox老大菲尔·斯宾塞在接受采访时,表达了自己对云游戏的看法。他表示云游戏并不会取代传统游戏硬件,“云游戏不是未来”。虽然此前有些人会认为云游戏最终会“杀死”游戏主机,但看来斯宾塞并不是这样看的,相反,他认为云游戏会成为游戏的延伸(提供给玩家们更多的选择),但是永远不会取代传统的硬件。“我们……

斯宾塞谈Xbox不涨价原因:不让玩家在艰难时期“雪上加霜”

8月底,索尼宣布了PS5涨价的计划,近日Xbox老板斯宾塞接受了媒体的采访,对涨价问题谈了一些自己的想法。他表示微软并不认为现在是调整其主机定价策略的合适时机——尽管他补充说,未来不排除这样做的可能性。“我们一直在评估我们的业务发展。所以,我认为我们不能说我们永远不会做任何事情。但当我们着眼于本世代……

Xbox斯宾塞:我每周只玩15小时游戏 作息很健康

我们曾报道,Xbox老板斯宾塞表示自己有次在开会时摸鱼打游戏,还被老板抓了个正着。这也就更让人好奇他平时每周会玩多久游戏。近日,斯宾塞在接受BloombergStudio1.0采访时提到了自己的游戏习惯。他表示自己有早睡的习惯,所以每周也只能玩15个小时左右,每天大概两小时,周末玩的时间会长一点。其……

Xbox主管斯宾塞:现在谈8K游戏还为时尚早

微软Xbox部门的主管菲尔·斯宾塞最近在接受采访时表示,8K图形能力的游戏只是对于未来的一个保证,尽管XboxSeriesX支持该技术,但并非当下开发者们的关注重点。在斯宾塞看来,次世代游戏机将真正利用4K的所有优势,高帧率看起来更具价值。而至于8K,还需要几年才能真正成为游戏的标准。他更强调120……

斯宾塞:VR非微软焦点、新Xbox主机不会有初次方相关设备

VR(虚拟现实)行业的未来前景似乎仍不明朗,巨头们的态度也是多有暧昧。在上周伦敦X019活动后接受采访时,微软游戏业务执行副总裁PhilSpencer指出,VR不是微软关注的焦点,和OneX一样,XboxScarlett也不会推出初次方VR设备。Spencer的观点和3年前类似,他依旧认为个人电脑才……