FF16短期无望

公司制造人田畑端(HajimeTabata)于科隆游戏展时期承受Polygon的采访时称:“假如要为某个系列创做一部正统绝做,那便意味着一段相称少的空窗期。此时期内玩家会忘却,会阔别。”以是公司决议持续发掘FF15的应用代价,经过逃减后继内容整敲碎挨一番。比方第三部脚色DLC“EpisodeIgni……

SteamDeck升级OLED屏无望:V社称难度比预想中更高

在SteamDeck发三包,这款掌机便迅速获得了大量好评,销量也一直居高不下。但几乎所有实际使用过SteamDeck的玩家都有一个统一的观点:如果它能用一块OLED屏幕就好了。近日,Valve负责SteamDeck相关工作的Pierre-LoupGriffais回应了这一问题。在接受采访时,他表示V……