《英雄联盟》大数据:亚索出场率至上,提莫每天被杀100多万次

6月9日信息本日《英豪同盟》官方公布了峡谷兴会大数据,亚索在5v5匹配和排位模式下入场次数非常高,到达163692091场,全服累计战斗时间非常长,长达89686886小时,大概是1万年……借助英豪同盟的永久星碑体系,官方统计了2020年1月1日到5月20日的数据,一起来看一下吧。中文国外打听到,召……

日本游戏防沉迷法规引争议:每天只玩1小时,铁拳制作人暗讽

谢谢中文国外网友的线索送达!3月21日信息3月18日,日本香川县议会通过了日本首个防备儿童陷溺网页电子游戏功令条例,其中请求家庭应当将孩子每天玩游戏时间定在1小时之内的规律并服从。条例将于4月1日实施。中文国外发现,当前该条例受到了日本网友的争议。在条例通过确当天,有博主在Twitter上爆料称,这……

创纪录:国外游戏主播30天直播572小时,每天只休息5小时

中文国外12月2日信息据外媒报道,番邦主播Andrew“GiantWaffle”Bodine希望搦战一项陆续直播玩游戏的世界记录,他从上个月首先了这项搦战并在30天的时间里直播了超过570个小时。但是这位主播在搦战期间能够休息,在这30天的时间里Bodine每天直播19个小时,30全国来总大众直播了……

任宇昕:腾讯游戏平均每天560万未成年触发时长限制

11月21日消息腾讯游戏本日正式揭露品牌晋级。腾讯公司首席运营官任宇昕在IEG全员邮件中表示,从今天首先,腾讯游戏将正式启用斩新的品牌主意:“去发现,无尽大概”(SparkMore)。接下来,腾讯游戏旗下全部产物都会连续上线新的品牌标识,“这也是一次游戏认知的晋级,一次代价追求和任务愿景的紧张晋级”……

腾讯《主宰名誉》总营收突破45亿美元,平均每天吸金370万美元

3月15日信息SensorTower市肆谍报数据表现,腾讯《主宰光彩》2015年10月刊行至今,在环球AppStore和GooglePlay预估营收到达45亿美元。据悉,2月份该作环球活水大概1.66亿美元,而这一数据还未包含中国区域第三方安卓领域带来的收入。预估数据表现,《主宰光彩》国外玩家氪金超……

美媒:每天有超过2亿人在YouTube上看游戏内容

北京时间12月10日上午消息,据美国科技媒体VentureBeat报道,2019“游戏界的奥斯卡”TheGameAwards曾经收场。而从这次举止能够看出。YouTubeGaming近来几年曾经成为互联网文明的紧张片面。VentureBeat报道称,每天有超过2亿人在YouTube旁观游戏内容;而在……

《主宰名誉》公布新愿景:天天向上,共创美好

中文国际6月27日音讯,正在古早的“SPARK2022”腾讯游戏年度上架会上,《主宰光彩》发布了新愿景:每天背上,共创美妙。中文国际理解到,主宰光彩称,将来将持续环绕文明传启、真体经济、电子竞技、科研开展、时期光彩、公益关心六年夜范畴,更片面深化天降真社会义务,探究正背代价的完成。文明传启圆里,主宰……

劳动节将至,网易游戏公布未成年人限玩时间,假期每天一小时

中文国际4月21日音讯,跟着休息节假期邻近,网易游戏昔日早间上架了《闭于休息节假期已成年人游戏限时的告诉》。已成年玩家能够正在4月29日、4月30日至5月4日、5月6日、5月8日天天20时至21时体验游戏。中文国际理解到,网易游戏正在通告中指出,2022年休息节假期时期战前后,网易游戏对已成年人游戏……

想上主宰?《天天坦克大战》上分必备

《每天坦克年夜战》曾经上线快一月的工夫了,许多玩家皆有玩过排位赛,可是仍是不克不及上到主宰,为何?由于一些小本领战出有对应的坦克及拆甲。念上主宰吗?让小编带您去理解下上主宰的必备前提。起首,《每天坦克年夜战》那款游戏自身便是属于戚忙游戏,那末比照其他游戏,它的操纵方法是比拟复杂易懂的了,可是仍是有很……

《天天坦克大战》装甲系统来袭 登陆即送!

《每天坦克年夜战》做为一提戚忙竞技游戏,于11月3日震动公测,取广阔玩家碰头。公测以去,各具特征的坦克、共同的表面、耐人觅味的技艺零碎等别致弄法皆给玩家带去了齐新的MOBA体验。现在,《每天坦克年夜战》震动推出了【坦克拆甲】零碎,于11月20日重拆上线!让小编带您一同去理解一下:【坦克拆甲】相似于铭……