高通全球副总裁侯明娟:游戏是一种社交方式,也是一种文化传播方式
8月4日信息,高通环球副总裁侯明娟在接管新浪科技的专访中显露,5G在中国有分外好的开展,本来行业都觉得5G真正商用的时间是2020年,不过实际环境是5G规范商用提前了一年。她觉得,2019是5G的扩大年,凭据工信部数据,2019上半年,中国5G手机终端持续数达3.65亿户,占环球80%以上,远远超过……
《超级炸弹人 R OL》全球下载量突破 300 万
7月22日信息科乐美经典游戏《超等炸弹人ROL》昨日揭露,游戏的环球下载量突破300万份,官方将施舍每位玩家500炸弹币,但是玩家需求在7月25日前登录游戏领取。中文国外打听到,《超等炸弹人ROL》是一款不收费游戏,接纳道具收费模式,现已登岸PS4、XboxOne、Switch和PC(Steam)领……
卡普空:《怪物猎人物语 2:毁灭之翼》全球出货量突破 100 万
7月20日信息游戏《怪物猎人物语2:烧毁之翼》体验版于7月9日上架Steam商城,正式版同时发售,费用为396元国民币,豪华版470.25元。本日,游戏开辟商卡普空揭露,《怪物猎人物语2:烧毁之翼》的环球出货量已冲破100万,并公布祝贺海报,感谢玩家们的支持。中文国外打听到,《怪物猎人物语2:烧毁之……
Sensor Tower:6 月全球手游下载量最高的市场是印度
7月17日信息据SensorTower昨日发布的数据,环球手游在苹果AppStore和googleGooglePlay共获取45亿次下载,相较昨年6月环球因疫情而居家时仅降落2.4%。6月环球手游下载量非常高的环境趋势是印度,共发生8.4亿次下载,占环球总下载量的18.7%。而美国以9%的下载量占比……
6 月全球热门移动游戏下载量排行:《Count Masters》登顶,4050 万次
7月16日信息本日上午,SensorTower发布的汇报表现,Tap2Play《CountMasters》6月在环球AppStore和GooglePlay获取4050万次下载,位列环球挪动游戏下载榜榜首。汇报指出,美国是该游戏第一大环境趋势,贡献了11.8%的下载量;其次是印度,占11.4%。需求留……
6 月全球热门移动游戏收入排行:腾讯《王者荣耀》《PUBG Mobile》前二
7月13日信息本日上午,SensorTower发布的非常新汇报表现,2021年6月腾讯《王者光彩》在环球AppStore和GooglePlay吸金近2.77亿美元,相较2020年6月增进21%,位列环球手游抢手榜冠军。其中,来自中国AppStore的收入占95.6%。需求留意的是,该数据不包含中国及……
发布两月后,《生化危机:村庄》全球销量突破 450 万
7月8日信息由日本公司卡普空刊行的游戏《生化危急:乡村》于2021年5月8日正式发售。这款3A鸿文是生化危急系列的第8部作品,仍旧具有实足的可骇元素,场景画面精良。凭据外媒wccftech信息,在刊行两个月之际,游戏官方在推特揭露环球销量曾经冲破450万。这款游戏当前在Steam领域售价396元国民……
Sensor Tower 6 月中国手游全球收入榜:《摩尔庄园》发行商跻身第 6
7月8日信息SensorTower即日公布了2021年6月中国手游刊行商环球收入排行榜,中国有36个刊行商入围前100名,共吸金22.4亿美元,占环球总额的38%。国内手游刊行商排行中,腾讯、网易、莉莉丝排名前三,《摩尔庄园》和《一念清闲》的刊行商雷霆游戏在6月收入暴增,环比增进143%,为昨年同期……
Sensor Tower:《精灵宝可梦 GO》全球收入已超 50 亿美元,吸金能力强悍
7月7日信息据SensorTower非常新的数据,闻名手游《精灵宝可梦GO》的环球收入已超50亿美元。数据表现,《精灵宝可梦GO》在2021年上半年的收入为6.416亿美元,创下了有史以来非常好的一年开局。该游戏也在2020年创下了收入新记录,整年收入为13亿美元。美国和日本是该游戏非常大的收入起原……
报告:预计到 2024 年,全球游戏市场规模将达 1.4 万亿元
中文国外7月4日消息据Newzoo近来发布的《2021年环球游戏市场汇报》,估计在未来几年内,环球游戏市场的复合年增长率将会到达8.7%,而且到2024年,市场范围将到达2187亿美元(大概1.4万亿元国民币)。值得一提的是,汇报中还提到了假造实际游戏市场,其总收入为8.16亿美元,而且其市场范围还……