越来越多格斗游戏开始支持“回滚型网络代码”,以降低操作延迟
12月6日信息,由于肉搏游戏对耽误有着极高的请求,所以网页对战片面对于开辟团队来说是相配具有搦战性的,当前许多肉搏游戏接纳的计划基本分为两种,一种是基于耽误的网页代码,另一种即是近两年炎热的回滚型网页代码。日本开辟商ArcSystemWorks揭露,将为旗下《苍翼默示录:穿插组队战》和《苍翼默示录:……
越南正吸引越来越多美国企业投资,英特尔现已追加 4.75 亿美元
跟着越来越多的美国投资资本流入越南,这个东南亚国度正在扩展其在环球提供链中的影响力。▲图源:AFP据《电子时报》报道,只管受到疫情影响,但许多美国企业仍在2021年揭露了对越南的新投资。比方,英特尔向越南英特尔产品公司追加了4.75亿美元。福特还决策进步产能,并在越南招募更多工人。凭据Vietnam……
首开课程,武汉大学博士谈华为 HarmonyOS 2:兼容安卓是权宜之计,越来越多鸿蒙原生应用会面市
6月5日消息6月2日,鸿蒙操纵体系正式公布。武汉大学官方微信公号说明,天下高校初次个鸿蒙挪动编程技术课程,在武汉大学开设,讲课先生为武大计较机学院应用工程系讲师赵小刚。据说明,赵小刚,博士,现为武汉大学计较机学院应用工程系讲师。要紧研究偏向为云计较、绿色计较和挪动计较。中文国际得悉,2020年11月……
美国越来越多高中禁止《堡垒之夜》游戏:有暴力倾向
美国肯塔基州高中体育协会宣布禁止《堡垒之夜》参加本州的学校电子竞技计划,原因是担心游戏描绘枪支暴力。PlayVS是一家在美国学校提供电子竞技计划的组织,它在1月22日与Epic宣布合作推出《堡垒之夜》作为肯塔基州高中和大学级别的电竞比赛。然而肯塔基州高中体育协会的专员JulianTackett向肯塔……
为什么越来越多的“单机大作”选择网游化?
正在方才完毕的2017年微硬E3展前上架会上,我们看到了《圣歌》《腐朽国家2》《响马之海》《尽天供死年夜遁杀》……等等多人联机游戏,它们正在上架会中占有了极下的比重,或需求协作、或能够竞技,固然质量上仍靠近传统意义上的“单机高文”,但属性上却愈来愈偏向于参加联网元素。那类游戏正在近年愈来愈多的景象被……
不玩不行?厂商力挺:黑人女主的游戏正越来越多
近日外媒GamesIndustry发表文章称,电子游戏里的黑人女性主角的比例正在上升,但仍有增长的空间。GamesIndustry表示,《魔咒之地》是过去五年内为数不多的拥有黑人女主角的3A游戏之一。虽然本作女主FreyHolland受到玩家们喜爱,但游戏发行商和利益相关者仍需重新评估,并投资发行以……