三国志战略版兵种属性特效介绍 克制关系效果分析
军种是三国志计谋版中的中心弄法,带兵兵戈要的旗开得胜才干博得沉紧美丽。正在游戏中军种能够停止自在切换运用。而每种军种城市有差别的特征,每种军种之间也有相克干系。上面便去给各人细道一下三国志计谋版军种属性殊效引见,另有抑制干系,感兴味的没有要错过哦。
军种范例取进阶
正在游戏中统共有五种军种,辨别是“马队、盾兵、弓兵、枪兵、东西”。每一个队伍皆能够自在切换军种,公道应用军种是每一个主公皆需求思索的成绩。
而某些军种战法借能进阶军种,为武将带去额定的减成,只需武将进修响应的军种战法便可。正在游戏中马队能够进阶为“西凉铁骑”战“豺狼骑”;盾兵能够进阶为“藤甲兵”战“陷阵营”;弓兵能够进阶为“黑马义从”战“无当飞军”;枪兵能够进阶为“黑毦兵”战“年夜戟士”。要留意的是军种进阶需求靠军种战法,并出有其他路子。
军种特征
五年夜军种皆有响应的特征,当君王殿到达9级战10级时就可以晋级“盾军营”、“马队营”、“弓军营”、“枪军营”、“东西营”五种修建。晋级修建后军种的特征便会有所辨别。马队的挪动速率会更快,是止军飞快的军种;盾兵遭到的损伤会低落,是极肉的军种;弓兵会添加武将的齐属性,让武将愈加顶力;枪兵会添加损伤,让输入更给力;而东西自身便有着下额的攻乡值,普通用于攻乡,可是止军速率较缓。当那些修建10级后可以为军种带去额定的特别结果。
军种抑制干系
军种之间也会有互相抑制的干系,此中东西被一切军种抑制。而马队能够抑制盾兵,盾兵能够抑制弓兵,弓兵能够抑制枪兵,枪兵能够抑制马队。正在战役中荷戈种抑制敌军的时分,能够失掉抑制减成,战役的胜算天然会变年夜。以是军种之间的抑制长短常主要的,出格是主公之间气力相称的时分,常常成功的天仄会偏向军种抑制的一圆。
正在文章的开端仍是再次提示一下主公,要留意军种的抑制干系才干博得更多成功,正在战役中也能够增加战益。长短常适用的战役手腕!列位玩家皆把握了吧,更多游戏相干内容,请继续存眷当游网。