原神风来人其次天难度选择攻略
原神风来人次日难度怎么选?浪曲苦水嗟恨难度选甚么好?非常多人不晓得嗟恨纯水精灵选哪些增长难度的选项加积分,底下的攻略给朋友们疏解一下原神风来人次日的难度选定,一起来看看吧!
原神风来人次日难度选定攻略
1、初次个是个双刃剑BUFF,是对BOSS的要紧输脱手法之一,但高难度下统统也是杀敌800自损1600的双刃剑。幸亏8秒钟的CD给玩家必然的套盾和回复时间,而且只有连结8秒准时脱手,辣么在整场对局时间内,对BOSS的百分比危险次数基本即是恒定的。环节即是可否在末了的10秒钟用发作来斩杀BOSS。
2、其次个BUFF不消多说,彻底是限制玩家输出的手法之一。
3、怪物的冰微风元素抗性增长50%,一样是限制了冰系/风系 C的输出,就拿楼主甘霖举例,平时蓄力一箭2段危险大约10W摆布,打BOSS不到5W,非暴击时,每段危险乃至惟有几千。固然打BOSS二阶段的杂兵冰冻非常舒适,不过往往由于输出不及而导致时间收场后BOSS另有非常多血量节余。
4、角色普攻/重击危险削减50%,这个基本限制了相似优菈大约靠物理输出的角色,不过附魔是破例~这里是伏笔。护盾强效低落50%,单纯的低落了玩家的容错率。
5、【切换角色后,该玩家部队中的角色蒙受危险提升25%,最多叠加4次。】【目前场上角色的性命值高于50%时,攻打力低落25%。】这两个组合也是歹意满满的DEBUFF,一方面是半血以上输出会低落,另一方面是让玩家的角色更脆,加倍容易被秒杀。
6、剩下的3个基本都是BOSS本身的技能增强,都是通过机制来限制玩家的输出空间/时间,尤为是末了的招待两只小鸟!
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