索尼 PS 系统架构师:Epic 的 CEO 推动了以高性能 SSD 为重点的主机设计

11 月 21 日信息,据 GamePolar 报道,昨日,索尼 PS5 的体系架构师 Mark Cerny 在吐露了一则妙闻,Epic 首席实行官 Tim Sweeney 推进了以 SSD 为重点的游戏主机设计。

Epic Games 创始人 Tim Sweeney 很早就指出,羸弱的硬盘性能是拦阻游戏行业开展的很大绊脚石之一。Tim Sweeney 在原话中并无直接应用“机械硬盘”一词,而是用了“生锈的扭转媒体介质(rusty spinning media)”一词。

Mark Cerny 显露,从 PlayStation 4 首先,他们就一直收到对于固态硬盘性能提升的请求。Mark Cerny 还称:“开辟者请求读取速度起码到达 1GB/s 的 NVMe SSD,PS5 开辟团队索性决意将速度提升 5~10 倍。真相作为一款性命周期长达数年的产品,订定一个较高的指标,老是没有错的。”

中文国外打听到,Mark Cerny 还提到了PS5 的“隐形压缩(invisible compression)”技术,作为 PS5 集成 I/O 中内置的一个很高效的压缩体系,开辟者可借此来极地面削减游戏文件,但要紧功劳不该只归到高性能 SSD 头上。

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