英伟达正式推出全新 DLSS 2.3 版本以及适用于所有游戏的空间缩放技术

11 月 16 日消息,凭据英伟达官方的消息,本日,英伟达推出斩新 Game Ready 驱动,并公布了对缩放技术套件的几何更新。

这些更新包含:斩新的 DLSS 2.3 版本,该版本使用于超过 15 款游戏,包含《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《烧毁兵士:永久》(Doom Eternal)等游戏补丁,以及对 NVIDIA Image Scaling(如下简称 NIS)算法的晋级,该算法适用于全部游戏。

DLSS 2.3 技术

英伟达显露,NVIDIA DLSS 为 130 多款游戏和使用供应极致的图像品质和机能,并通过近来公布的 DLSS 2.3 SDK 接续开展。DLSS 2.3 加倍智能地行使行动矢量来改善行动中的物体细节、粒子重修、重影和时间巩固性。

一大波接纳 DLSS 2.3 技术的游戏现已公布,包含:

・《博德之门 3》(Baldur’s Gate 3)

・《光明影象:无限》(Bright Memory: Infinite)

・《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)(于 11 月 16 日新增 DLSS 2.3 支撑)

・《孤岛危急 2》重制版(Crysis 2 Remastered)

・《孤岛危急 3》重制版(Crysis 3 Remastered)

・《殒命轮回》(Deathloop)

・《烧毁兵士:永久》(DOOM Eternal)

・《模仿农场 22》(Farming Simulator 22)(于 11 月 22 日公布,支撑 DLSS 2.3)

・《侠盗猎车手: 三部曲 —— 最终版》(Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition)

o《侠盗猎车手 3》最终版(Grand Theft Auto 3 Definitive Edition)

o《侠盗猎车:罪过都会》最终版(Grand Theft Auto Vice City Definitive Edition)

o《侠盗猎车手:圣安地列斯》最终版(Grand Theft Auto San Andreas Definitive Edition)

・《侏罗纪世界:进化 2》(Jurassic World Evolution 2)

・《漫威银河保护队》(Marvel’s Guardians of the Galaxy)

・《古墓丽影:突起》(Rise of the Tomb Raider)

・《古墓丽影:阴影》(Shadow of the Tomb Raider)

・《仙剑奇侠传七》(Sword & Fairy 7)

空间缩放技术

英伟达称,两年多来,NVIDIA 一直通过 NVIDIA 控制面板供应基于驱动的空间缩放器,即 NIS,该技术为全部游戏供应锐化和缩放,而无需游戏开辟者整合。借助斩新的 11 月版 Game Ready 驱动,NVIDIA 对缩放和锐化算法举行更新,并使其更容易通过 GeForce Experience 举行走访。

斩新算法使用一个笼盖 4 个方向性缩放和自顺应锐化滤波器的 6 抽头滤波器来进步机能。它的锐化和缩放是一次性实现的,于是很高效。

该功效可通过 NVIDIA 控制面板和 GeForce Experience 举行走访,并包含一个可通过 GeForce Experience 的游戏内笼盖层对每款游戏举行锐化配置调解。

NVIDIA 还公布了 NIS 的开源 SDK,该算法可供应一流的空间缩放和锐化功效,并可在全部领域的全部 GPU 上运行。本日,该 SDK 在 GitHub 上公示公布,使全部开辟者都能够将其集成到他们的游戏中。

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