ffbe幻影战争属性连击作用一览
ffbe幻影战争属性连击有甚么用?怎么触发解锁呢?属性连击是一种能够赞助玩家打出更良好危险以及阐扬的机制,这里我们带来了属性连击的细致攻略,一起来看看吧。
现实上,属性连击为连击的一种,另一种为一般连击,详细以下:
1、一般连击
一般连击指的是在一个角色下一回合到来前,玩家对之变成同类型危险会蕴蓄堆积连击(斩、刺、打、射、法)。好比玩家先拿男主普攻打一下,是斩击一次,再拿风斧一般砍一次,就触发连击了,会有连击提醒。连击会导致分外危险,而且有许多使命的搦战指标是导致xxx连击。
在该角色下次动作到来前,能够触发屡次连击而且结果会渐渐提升。该角色首先动作大概用差别类型的危险攻打后,连击收场。
属性联机的触发前提为用相像的属性攻打该角色,其余和一般连击相似。
需求指出的一点是,一般联机和属性连击可同时触发,比方玩家先用A角色对仇敌放了个光属性法术,导致了光属性妖术危险,在仇敌动作前又再拿B角色对同一仇敌放了光属性妖术,就同时触发了连击(妖术)与属性连击(光属性)。
受到连击的角色在血条左边会阐扬连击图标,双剑显露连击,蓝色连击显露属性连击,触发连击时,会阐扬目前连击段数。
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