AMD 总监谈 FSR 技术争议:机器学习不是全部,DLSS 1.0 就是证明
10 月 18 日消息,只管 AMD 的 FidelityFX Super Resolution(FSR)空间扩大技术仅推出不到四个月,但迄今为止已有超过 20 款游戏支撑该技术。
AMD 的工程总监 Nick Thibieroz 在周六刊登的一次采访中对 Eurogamer 显露,FSR 的接纳后果和开辟者的接管程度不问可知。
中文国际打听到,Eurogamer 扣问 Thibieroz 为什么 FSR 没有像英伟达 DLSS 那样应用机械借鉴(ML),Thibieroz 显露,基于 ML 的技术不必然是全部问题的至上办理计划。
若我们客观地对待 ML 和空间扩大算法,我觉得英伟达 DLSS 的初次次迭代很好地介绍了缘故。单纯的 ML 并不料味着能够获取很好的后果。ML 不是没用,AMD 在许多方面都在鼎力投资 ML 研发,但仅仅由于算法应用 ML,那总体来说可能并不是至上办理计划。
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