【IT之家评测室】12 代酷睿 i5-12600K 评测:超高性价比,单核默秒全

在上周,咱们测试了英特尔非常新的 12 代旗舰级酷睿处分器 i9-12900K,斩新的夹杂架构带来的炸裂性能让咱们影像深入。但是,i9-12900K 毕竟是搦战极限的产物,对于绝大多数一般花费们来说,2000 出面的 i5 才是遍及的选定,辣么作为中坚的 i5-12600K 可否连续给咱们带来欣喜呢?咱们接下来就测试一下。

i5-12600K 的架构、工艺、功效与 i9-12900K 根基相像,仅焦点性能有必然迥异,因此道理咱们就不再赘述了,,本文里咱们干脆进来性能测试关节。

一、测试平台

本次测试平台与以前测试 i5-12600K 的彻底相像,操纵体系接纳 ,版本是 10 月 29 日非常新的 22000.282,而且全程测试都将分辩率降至 1080P,以以免高分辩率下显卡大约变成瓶颈。

两性能测试

咱们测试的 i5-12600K 融合了 10 个焦点和 16 个线程,此中 6 个焦点为高性能 P 核,支持超线程,频率 3.2-4.9GHz;4 个焦点为高能效 E 核,不支持超线程,频率 2.8-3.6GHz。在 CPU-Z 中,咱们能够看到更详细的参数,i5-12600K 领有 20MB 的大三缓,工艺为非常新的 10nm Intel 7 工艺。同时核显也晋级为了和 i9 同样的 UHD770,这个核显的性能晋升有限,大约 10% 摆布,能够知足知足通常办公需求。

咱们接下来进行 CPU 表面跑分测试,首先是 CPU-Z 自带的跑分,单核 776.9 分,多核 7194.2 分,能够看出与 i9-12900K 相比,单核根基相像,多核则有大约 30-40% 的掉队,但与上一代 i9-11900K 的单核 678 分,多核 6763 分相比,都有着不小的当先,号称欣喜。

在 Cinebench R15 中,i5-12600K 获取了单核 270 分,多核 2525 分,作为比拟,R7-5800X 的单核为 270 分,多核为 2611 分。

i5-12600K:

在 Cinebench R20 中,i5-12600K 获取了单核 724 分,多核 6725 分,作为比拟,R7-5800X 的单核为 628 分,多核为 5724 分。

i5-12600K:

在 Cinebench R23 中,i5-12600K 获取了单核 1885 分,多核 17515 分,作为比拟,R7-5800X 的单核为 1594 分,多核为 15245 分,i9-11900K 单核为 1790 分,多核为 16449 分。能够说 i5-12600K 曾经彻底逾越了这两枚昨年的影星 CPU。

i5-12600K:

SPECviewperf 13 产业应用跑分红绩以下:

3DMark CPU PROFILE 跑分红绩以下,全焦点分数到达了 8201 分,相配出色。

从上述跑分红绩能够看出,i5-12600K 的单核与 i9-12900K 很靠近,多核则有 30-40% 的差距,但大片面测试都比 R7-5800X 有 15% 摆布的当先。接下来咱们测试一下制造力及创意对象,首先是代表概括性能的 PCMark10,它的后果高达 8168 分,曾经能与咱们以前文章里测试的 R9-5950X+RTX 3090 的光魔 G35 相近,制造力阐扬极端出色。

在视频剪辑测试插件 PugetBenchMark 中,i5-12600K 的阐扬同样爆表了:在 Pr 中得分为 1010 分,Ae 为 1382 分,这个分数同样和以前的 R9-5950X+RTX 3090 的光魔 G35 很靠近,这个制造力阐扬曾经到达了上一代旗舰级处分器的程度,i5 打 R9 不是梦。

非常后咱们来进行一下内存测试,12 代酷睿对 DDR5 内存的支持无疑大大晋升了应用体验,咱们这里英睿达普条接纳默认的 JEDEC 频率 4800MHz,除此以外另有三个 XMP 档位,此中 XMP2 频率低落为 4400MHz 并优化了时序,XMP3 进一步降频到 4000MHz 并进一步低落了时序。

非常终的后果以下,内存延迟确凿相对高,但读写有了靠近翻倍的进步,这里读取性能到达 67GB/s,写入性能到达 67GB/s,拷贝性能到达 69GB/s,这种高频率高延迟意味着在制造力和 3A 鸿文更有上风,而电竞游戏则有必然短处。

三、游戏测试

堪比 i9 的单核性能让我发生了猎奇,若 i5-12600K 在游戏关节也能连结这种上风的话,那它统统会是非常值得买的游戏 CPU 之一。咱们接下来选定几款自带 BenchMark 的游戏,来看看它的帧数阐扬。因为过高的分辩率对显卡性能请求更高,因此为了低落显卡的影响,以下游戏测试均在 1080P 高画质情况下进行。

《孤岛惊魂:新曙光》平衡 144 帧

《古墓丽影:暗影》平衡 116 帧

《彩虹六号:围攻》平衡 435 帧

《CS:GO》平衡 651 帧

《周全战斗:三国》平衡 195 帧

《刺客信条:奥德赛》平衡 136 帧

《荒漠大镖客 2: 救赎》平衡 164 帧

《看门狗:军团》平衡 131 帧

《地铁:逃离》平衡 133 帧

出于猎奇,笔者还测试了一下很吃 CPU 的游戏《英雄同盟》和新游戏《任务招待:前锋》的帧数阐扬,供朋友们参考。

《英雄同盟》对线平衡 300 帧摆布

《任务招待:前锋》战斗平衡 230 帧摆布

从上述帧率阐扬能够看出,一泰半游戏的帧数阐扬都与 i9-12900K 没有甚么差距,少片面游戏会差 20-30% 摆布,但是就游戏性价比这一块确凿被 i5 拿捏了。

四、温度及功耗测试

从上述的表面性能测试和游戏跑分能够看出,12 代酷睿在性能上有了明显的晋升,辣么它的功耗阐扬怎么样呢?这一次的 12 代酷睿终究摆脱了 14nm 工艺,晋级到了 intel 7 工艺,在能效比上应该有欣喜。因此 12 代酷睿将功耗也参数晋级为了 PBP 基准功耗和 MTP 非常大功耗,首批全部的 12 代酷睿处分器的基准功耗均为 125W,i5-12600K 彻底跑满也就 150W 摆布,应用中高端风冷即可压抑。但是为了探讨后续的超频关节,这次测试咱们选定了酷冷至尊炎神 P360 水冷散热器。

为了模仿非常大压力,咱们干脆接纳 Aida 64 的单烤 FPU 15 分钟,在方才首先跑分时,全部烤机历程功耗都极端稳定,连结在 125W 高低,在 360 水冷加持下,P 核温度稳定在 62℃,E 核温度则在 60℃摆布踟蹰,这个功耗阐扬能够说是相配给力了,干脆往条记本里塞都没啥疑问。因此若想要选购 12 代 i5 的话,随意来个百元风冷就好。

五、超频体验

既然咱们都用旗舰级主板和旗舰级水冷了,那咱们就来尝尝超频吧。遗憾的是,12 代 i5 并不支持睿频加快 Max 3.0 技术,XTU 内部也没有提供一键超频,因此咱们只能本人摸索了。

经由笔者的一番测试,i5-12600K 想要超频的话默认电压或是有点困难,超一点就蓝屏,因此咱们应用 XTU 对象,将电压设定为 1.3V,并把各个焦点频率设定为:

P 核 x5.2 x5.1 x5.0 x5.0 x4.8 x4.8

E 核 x4.0 x4.0 x4.0 x4.0

超频后 R23 单核分数到达了 1947,多核分数到达了 18724,相比于超频前的单核 1885 分,多核 17515 分晋升不小。

CPU-Z 跑分单核 791.4,多核 7730.1,曾经超大约 11 代 i9 了,12 代 i5 居然能拳打 i9 脚踢 R7,恐怖如此。

辣么反映到游戏中,咱们测出来的帧率有无晋升呢?在《彩虹六号:围攻》中,帧数从原来的 435 帧到达了 456 帧。

《孤岛惊魂:新曙光》的帧率也从 144 帧到达了 148 帧。

辣么超频会不会造成处分器温度暴涨呢?实测烤机后果以下图,P 核到达了 82℃摆布,E 核到达了 67℃摆布,功耗晋升到了 170W 摆布,这个温度晋升或是相对明显的,建议融合高端风冷大约水冷再超频。

相比于前次咱们测试的 i9-12900K,本日测试的 i5-12600K 反而更让我愉快。因为在我的望里,i9 强是理所该当的,而 i5 能好似此越级的阐扬真的让人惊奇。在咱们的测试中,i5-12600K 领有与 i9-12900K 很靠近的单核性能,多核性能也到达了 16 线程高端处分器的程度。作为一个定位中端的处分器,能做到拳打 11 代酷睿 i9,脚踢 5 代锐龙 R7,不得不竖个大拇指。

当前 i5-12600K+Z690 DDR4 主板的费用大约在 3500 元摆布,i5-12600K+Z690 DDR5 主板的费用大约在 5000 元摆布,若对超频或尝鲜有请求的话,能够上车了。若是追求性价比的话,无妨守候一下 B660 主板大约 H670 主板上市,相信到时分会有使人欣喜的性价比。

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