《DmC:鬼泣》庆祝发售十周年 Ninja Theory发布推文
Ninja Theory近来上架推文,庆贺《DMC:鬼泣》出售十周年。
“DmC明天10岁了,很少有游戏任务室无机会开辟如许一个深受喜欢的游戏系列,更少有任务室被有罕见的时机为其天下战脚色付与本人的特征。感激各人那么多年去的到场!”
《DMC:鬼泣》保持了Capcom自家开辟并用于前做《鬼泣4》上的MT Framework引擎,接纳了实幻3引擎。本做出三包借推出了维凶我DLC“维凶我的殒落”,剧情松继续游戏本篇的终局。
《DMC:鬼泣》由Ninja Theory开辟、Capcom刊行,起初于2013年1月15日推出,登岸了PC,PS3战Xbox 360仄台,是尾款没有是由Capcom开辟的《鬼泣》游戏。
因为是《鬼泣》系列重启,配角但丁的新外型惹起的评价相称南北极,逝世忠粉年夜多排挤新的但丁。但也有人以为固然那没有是各人以往熟习的鬼泣,但倒是十分超卓的游戏,具有使人冷艳的场景设想,完好的故事剧情,简单上脚的战役零碎。即便支到很多以往鬼泣粉条的愤恨疑战格外年夜的争议,IGN仍是给《DmC:鬼泣》8.9分好评。
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