《龙与地下城》即将迎来巨大的改变 并在玩家社区中引发激烈的争议
正在桌里 RPG 20 多年的汗青中,开放游戏答应使得很多第三圆公司能够依据《龙取公开乡(D&D)》的各类划定规矩推出很多产物,而且无需背一切者威世智领取版权用度,获遭受诉讼风险。开放游戏答应的范畴十分广泛,以至许可一些设想师本人对游戏停止调解,并让其他玩家可使用本人的划定规矩上架新的做品,那些做品战划定规矩散常常取《D&D》有关。可是这类状况能够行将迎去宏大的改动,并正在玩家社区中激发了剧烈的争议。
据 Gizmodo 报导,而且失掉了几家经过开放游戏答应推出做品的出书商证明,威世智草拟了一份“开放游戏答应(OGL)1.1”草案,对基于《D&D》的内容施行了更严厉的限定。它请求正在 OGL 产物上赚与超越 750,000 美圆的公司,和经过寡筹筹散相反和更多资金的公司,需求背威世智领取版税。
新草案借请求创做者背威世智供给它们对答应的运用状况,同时让公司具有更多权益,和关于那些第三圆做品的掌握权,包罗完整打消答应的权利。此前的 OGL 将正在新文件公布后完整取消。即使此前民圆的 Q&A 中写讲:“即使威世智做出了您差别意的变动,您仍然能够挑选运用更早的,您可承受的版本。换句话道,威世智出有来由做出运用开放游戏答应的人战社区会支持的改动,由于社区不管怎样城市疏忽那些改动。”
OGL 1.1 草案指出:“开放游戏答应一直旨正在让社区协助开展《D&D》并发明性的扩大它。它有意让次要合作敌手赢利。”其企图十分分明,便是让公司能够更好的掌握谁能够从《D&D》中赢利和怎样赢利。
保守的草案让玩家社群堕入了紊乱,由于它要挟到了《D&D》相干产物的宏大死态。新答应指出,它仅合用于书里做品,没有合用于“视频、假造桌里或 VTT 举动、电脑游戏、小道、使用顺序、视觉小道、音乐、歌直、跳舞战哑剧。”
去自粉条战出书商的年夜少数反响均为背里的,很多桌里 RPG 游戏公司开端完整离开 OGL。关于 OGL 1.1 能够发生的影响招致很多玩家正在交际媒体上表意了本人的惊愕,此中许多人赌咒没有再玩《D&D》并将寻觅替换的桌里 RPG。
从《龙取公开乡》中衍死出去,今朝曾经加入自力做品的《开辟者》刊行商 Paizo 的回应十分剧烈。正在其第 2 版中仍然自创了很多《D&D》3.5 的划定规矩。正在一份声明中,Paizo 对本初 OGL 能否能够正在法令意义上被打消的设法提出了量疑,并颁布发表它“假如有需求,预备正在公堂上环绕那一面力排众议”。
为了稳固那一态度,Paizo 颁布发表了自家的“Open RPG Creative License”。那是一份新的法令文件,许可出书商以相似于本版 OGL 的方法推出他们本人的游戏零碎。出书商 Kobold Press、Chaosium 战 Legendary 曾经参加,它能够代表了桌里 RPG 喜好的新行进路途。
很多其他出书商宣布了本人的声明,斥责保守版本的变动,并正在某些状况下完整保持 《D&D》,转而创立本人的零碎。 桌里 RPG 止业的尽年夜少数出书皆是小型的发热友公司,而没有是像孩之宝如许的巨子,很多人皆担忧会被这类公司举动压垮。便今朝而行,《D&D》曾经远乎把持。假如第三圆屈从于更严厉的 OGL,人们担忧的是这类掌握能够会进一步支松,以致于抹杀全部公司战集团的喜好。
1 月 14 日,威世智终究正在“开放游戏答应更新”的文章中做出了回应,夸大保守的草稿“仅是草案”,并为了“三个目的”而撰写。文章道讲:“起首,我们期望可以避免《D&D》内容的运用被包括正在有着愤恨战蔑视性子的产物中。其次,我们期望经过明白 OGL 内容无可取代于桌里 RPG 内容的,比方举动、模组战弥补,去处理那些试图正在 web3、区块链游戏战 NFT 中运用《D&D》的成绩。第三,我们期望确保 OGL 可以供内容创做者、家庭游戏制造者、有志向的设想师、我们的玩家战社区运用,而没有是被其他年夜型公司用于他们本人的贸易战促销目标。”
威世智的回应持续指出:“那便是为何我们的新 OGL 晚期草案包括了今朝一切的规则。该草案曾经供给给了内容创做者战出书商,因而我们能够正在终于肯定任何内容前思索他们的反应。除今朝为理解决蔑视战愤恨性子产物并廓清 OGL 涵盖产物范例的描绘之外,我们的草案旨正在背试图运用 OGL 内容的至公司征支版税。我们从已计划影响社区的年夜少数人。可是从反响能够明晰的看出,我们掷出了 1(正在《龙取公开乡》战年夜少数桌里 RPG 中,20 里骰子掷出 1 意味着‘年夜失利’)。”
固然它出有道订正后的 OGL 什么时候会上架,但威世智的声明白真道当它推出时,它只会涵盖“桌里 RPG 的内容”而没有是“其他表意方法,比方教诲战慈悲举动、曲播、脚色饰演、VTT用处等。” 它也没有会影响依据先前版本的 OGL 上架的任何内容,也没有包括版税构造或依据订正后的 OGL 上架的产物的“从头答应”方法。威世智暗示草案包括了那些内容只是为了“从那些谎称我们由于偶合战类似性夺取了他们的做品的创做者脚中维护我们本人战我们的协作同伴。”
“跟着我们持续出资取我们喜好的游戏,并经过影戏、电视战电子游戏的协作同伴干系持续开展,这类风险是正在年夜到易以忽视。”
威世智终于总结回应了社区的吸声和廓清了新声明自身该当怎样被对待,公司道讲:“您将听到人们道他们取得了成功,而我们则输了,由于您们让本人的声响被听到,并迫使我们改动了本来的方案。可是他们只道对了一半:他们赢了——我们也赢了。”
“我们的方案一直是正在对 OGL 停止任何更新前正球我们社区的定见:您所看到的草案正试图做到那一面。我们期望一直满意粉条,并配合发明一切人皆喜欢的体验。我们意想到我们那一次出能做到那一面,对此我们深表丰意。我们的目的是精确天取得辨别哪些规则无效,哪些是有效的反应,我们终于从列位那边取得了反应。只要我们情愿承受那些反应,才干做好云云宏大的窜改,不管它们是以何种方式反应的。那也是我们终于会做的。”