可变刷新率支持将于本周在PS5实装

索僧互动文娱于昔日颁布发表,可变革新率 (VRR) 撑持将于本周正在 PS5 以零碎更新方式真拆。正在撑持可变革新率兼容的 HDMI 2.1 电视战显现器上,可变革新率将会静态同步屏幕战游戏的革新率,以带去更佳的游戏体验。

可变革新率经过年夜幅增加或消弭视觉得实(比方帧同步成绩战绘里扯破),此功用可顶化 PS5 游戏的视觉功能。因为场景绘里衬着工夫疾速、绘量表示更明晰,且输出提早低落,很多 PS5 游戏做品的玩耍体验将愈加流利。先前刊行的 PS5 游戏将可经过游戏建补顺序,去针对可变革新率停止完好劣化,而将来的游戏则能够正在刊行时即包括可变革新率撑持。正在将来几周,以下游戏的 PS5 版本将会接纳到启用可变革新率撑持的游戏补钉:

确认本死撑持游戏

《太空机械人游戏间》

《任务呼唤:前锋》

《任务呼唤:玄色举动 热战》

《天命2》

《灭亡轮回》

《鬼泣5 出格版》

《灰尘5》

《寡神殒落》

《漫威蜘蛛侠复刻版》

《蜘蛛侠:迈我斯·莫推雷斯》

《瑞偶取叮当:时空跳转》

《死化危急:乡村》

《小蒂娜的奇异乐土》

《彩虹六号:围攻》

《米德减我的部降》

除上述游戏以外,另有更多游戏将会正在远期本死撑持可变革新率,敬请留神。

运用办法

将正在将来几天,PS5 主机更新于环球推出。接纳更新以后,若 PS5 主机衔接至撑持可变革新率的 HDMI 2.1 电视或显现器,援助该功用的游戏将会主动启用可变革新率。玩家也能够正在零碎设定中将其封闭。

一切游戏都可体验

做为增加的选项,玩家也可挑选将可变革新率套用至并已撑持该功用的 PS5 游戏。此功用或能提拔局部游戏的绘量。若该操纵招致任何预期中的视觉结果,玩家能够随时封闭此选项。请留意,后果能够会果运用的电视、所玩的游戏,和为特定游戏所挑选的视觉形式(若该游戏撑持多重形式)而有所差别。如若呈现成绩,可封闭那项为一切游戏启用该功用的选项。

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