《光环》系列开发人员爆料 最初没打算做战役剧情模式

近来,《光环》系列的多人游戏形式的开辟职员Stefan Sinclair正在承受Retro Gamer的采访中暗示,《光环》系列的尾部做品《光环:战役退化(Halo: Combat Evolved)》于1999年头一次开辟时,团队并出有开辟战争剧情形式的意背。

Sinclair暗示,《光环》正在起初的游戏版本中,仅开辟了互联网多人形式。《光环》一开端只是为Xbox及其多人定阅效劳Xbox Live供给的游戏。只要正在多人游戏走背成生以后,游戏制造商Bungie才回过甚去开辟当地战争形式。

《光环:战役退化》的多人游戏游戏能够正在明天觉得有面过期,但该系列新做《光环:有限》依然想法保存了年夜局部典范射击游戏的觉得,同时也为如今的玩家更新了游戏的弄法。而现在,《光环》系列的做品不管是多人线上形式仍是单人(或单人)的当地战争剧情形式皆成了玩家心目中的典范,差别形式皆有本人的共同魅力,不管是取去自天南地北的玩家一同正在线上合作,仍是线下单独一人享用庞大的科幻路程,皆别有一番风味。

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