英特尔发布全新服务器独显,双卡服务器可生成100+《主宰名誉》游戏实例
中文国际 11 月 11 日消息 本日,英特尔公布斩新服无器 GPU,也是首款面向数据中间的独显产品。英特尔显露,行使英特尔至强可扩大处分器与斩新英特尔服无器 GPU 的组合,加之开源和授权的英特尔软件组件,即能够较低的总体领有老本,为安卓云游戏以及 OTT 及时视频直播的高密度媒体转编码供应高密度、低时延的办理计划。
中文国际打听到,英特尔服无器 GPU 接纳英特尔能效非常高的图形架构——英特尔 Xe-LP 微架构,领有低功耗、自力片上体系计划,并融合 128 比特管道和 8GB 专用板载低功耗 DDR4 显存。
▲新华三 XG310 PCIe GPU 扩大卡
官方显露,通过将英特尔服无器 GPU 和英特尔 至强可扩大处分器强强团结,服无供应商可在不转变服无器数目的环境下,独自扩大显卡容量,以在每个体系上支撑更多流和定阅用户,并同时完成较低的总体领有老本。通过新华三 XG310 X16 PCIe3.0 GPU 扩大卡——在 3/4 长、全高尺寸内封装四颗英特尔服无器 GPU 芯片,即可在一个典范双卡体系中支撑超过 100 个安卓云游戏并发用户。这一数目非常高可扩大至 160 个并发用户,实际数目取决于详细的游戏和服无器建设。开辟职员可行使当前 Media SDK 中的通用 API,这一 API 也将于来岁迁徙到 oneAPI 视频处分库中间。
当前,英特尔正在与包含 Gamestream、腾讯和 Ubitus 在内的诸多软件和服无同盟同伴同盟,配合将英特尔服无器 GPU 推向市场。
腾讯先游云游戏助理总司理方亮显露:“英特尔至强可扩大处分器和英特尔服无器GPU,打造了一个高密度、低时延、低功耗、低TCO的办理计划,让我们能够或许在每台双卡服无器上生成超过100个游戏实例,诸如《主宰名誉》、《传说对决》。”