让 GPU 代替 CPU 读取游戏数据,英伟达详解 RTX IO 功能

中文国外 9 月 4 日信息9 月 2 日破晓,英伟达 CEO 黄仁勋公布了斩新的 RTX 安培架构,以及 RTX 3090、3080 和 3070 三款显卡,并公布一项名为 NVIDIA RTX IO 的技术。

凭据英伟达的说明,该技术可完成基于 GPU 的疾速加载和游戏资源解压,与硬盘和古代存储 API 比拟,输入 / 输出机能非常高可加速 100 倍。连结微软斩新 Windows 版 DirectStorage API,RTX IO将几十个 CPU 焦点的工作转移到 RTX GPU 上,进步帧率,并完成近乎瞬时的游戏加载。

英伟达称,PC 存储办理计划正在进入一个斩新期间,新推出的 PCIe Gen4 NVMe SSD 速度极快,读取速度高达几年前公布的驱动器 20 倍。即时加载游戏一直是玩家和开辟者的指标,但即便是 PCIe Gen4 NVMe SSD,这一指标仍旧无法到达,由于古代存储 API 的才气曾经无法满足,需求新一代的 I/O 系统布局。

▲古代 I/O 系统布局

▲RTX IO

如上图所示,NVIDIA RTX IO 带来了基于 GPU 的无损解压缩技术,容许通过 DirectStorage 读取的数据在传输到 GPU 时连结压缩状况,大大削减了 CPU 的负载。GeForce RTX GPU 的解压机能乃至超过了 Gen4 SSD 的极限。微软的指标是来岁为游戏开辟者推出头向 Windows 的 DirectStorage 开辟者预览版,以后 NVIDIA RTX 的玩家便可享用到这种技术。

中文国外打听到,英伟达的 RTX IO 技术并无明白限制在 RTX 30 系列显卡上应用,这大概意味着未来的 RTX 20 用户也能享用到这一游戏疾速加载技术。

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