江湖悠悠全武学属性一览表

江湖悠悠武学属性是小同伴们务必打听的,分外是在好处机制方面,不然作战搦战关节非常容易出现问题。辣么武学属性有哪些呢?每一种武学属性有甚么好处呢?一起来细致的看看吧。

属性好处

属性计较公式

气血上限

在关卡索求和战斗时初始气血值

(内力*内功系数)+人物等级血量不变加成N+防具加成+天井行为加成

定力上限

当定力值为0时进入破定状况,无法抵挡对方的攻打且对方能够应用闭幕技

不装备抵挡武学为500,装备抵挡武学为不变值

表里攻

影响内/外攻武学的攻打危险

(武力*招式系数)+(兵器初始硬度+兵器打磨硬度)*(1+焠刃*0.001)+护腕加成

表里防

影响受到内/外攻武学的攻打危险的减免

(身法*身法系数)+(兵器初始韧度+兵器打磨硬度)*(1+层叠*0.001)+防具加成

一般攻打几率触发斩魂,导致5倍一般攻打危险

20%+坚意*10%

抵挡免伤

当定力大于0时,受到攻打时会举行抵挡,削减受到的危险

暂多数据

暴击率

打出外攻危险时触发暴击的概率

致命*10%

洞察率

受到外攻危险时触发洞察的概率

风盈*10%

暴击倍率

触发暴击时的倍率,暴击时外攻危险凭据暴击倍率提升

150%+历练名称加成

洞察倍率

触发洞察时的倍率,洞察时受到的外攻危险凭据洞察倍率减免

150%

打出内攻攻打时疏忽对方内攻防备百分比

精准*10%

受到内攻攻打时疏忽对方内攻攻打百分比

守恒*10%

表里伤提升

进步本身的内/外攻危险

器魂/器魄*10%

表里伤减免

低落受到的内/外攻危险

防具加成

危险增幅

影响导致危险的分外百分比

兵器铸造加成+天井属性加成

防备增幅

影响受到危险减免的分外百分比

防具加成+天井属性加成

破刃时无法一般攻打、应用武学、应用战斗道具和抵挡(连接两息)

破刃值*0.001

反刃时抵消本次危险(不扣除定力)并抨击(普攻一次、不扣除定力)

反刃值*0.001

断刃时15%几率低落50%所变成危险(连接整局战斗)

断刃值*0.001

断腕时导致危险低落50%

断腕值*0.001

负伤时受到危险进步50%

负伤值*0.001

折膝时动作力休止规复一息

折膝值*0.001

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