江湖悠悠全武学属性一览表
江湖悠悠武学属性是小同伴们务必打听的,分外是在好处机制方面,不然作战搦战关节非常容易出现问题。辣么武学属性有哪些呢?每一种武学属性有甚么好处呢?一起来细致的看看吧。
属性好处
属性计较公式
气血上限
在关卡索求和战斗时初始气血值
(内力*内功系数)+人物等级血量不变加成N+防具加成+天井行为加成
定力上限
当定力值为0时进入破定状况,无法抵挡对方的攻打且对方能够应用闭幕技
不装备抵挡武学为500,装备抵挡武学为不变值
表里攻
影响内/外攻武学的攻打危险
(武力*招式系数)+(兵器初始硬度+兵器打磨硬度)*(1+焠刃*0.001)+护腕加成
表里防
影响受到内/外攻武学的攻打危险的减免
(身法*身法系数)+(兵器初始韧度+兵器打磨硬度)*(1+层叠*0.001)+防具加成
一般攻打几率触发斩魂,导致5倍一般攻打危险
20%+坚意*10%
抵挡免伤
当定力大于0时,受到攻打时会举行抵挡,削减受到的危险
暂多数据
暴击率
打出外攻危险时触发暴击的概率
致命*10%
洞察率
受到外攻危险时触发洞察的概率
风盈*10%
暴击倍率
触发暴击时的倍率,暴击时外攻危险凭据暴击倍率提升
150%+历练名称加成
洞察倍率
触发洞察时的倍率,洞察时受到的外攻危险凭据洞察倍率减免
150%
打出内攻攻打时疏忽对方内攻防备百分比
精准*10%
受到内攻攻打时疏忽对方内攻攻打百分比
守恒*10%
表里伤提升
进步本身的内/外攻危险
器魂/器魄*10%
表里伤减免
低落受到的内/外攻危险
防具加成
危险增幅
影响导致危险的分外百分比
兵器铸造加成+天井属性加成
防备增幅
影响受到危险减免的分外百分比
防具加成+天井属性加成
破刃时无法一般攻打、应用武学、应用战斗道具和抵挡(连接两息)
破刃值*0.001
反刃时抵消本次危险(不扣除定力)并抨击(普攻一次、不扣除定力)
反刃值*0.001
断刃时15%几率低落50%所变成危险(连接整局战斗)
断刃值*0.001
断腕时导致危险低落50%
断腕值*0.001
负伤时受到危险进步50%
负伤值*0.001
折膝时动作力休止规复一息
折膝值*0.001