微软正式公布Xbox Series X详细配置:浮点性能12TFlops,显卡架构RDNA 2

2月24日消息在Game Awards 2019大会上,微软Xbox公示了其下一代游戏机的外形尺寸和称号Xbox Series X,震悚世界。其时,微软Xbox只给出了大略的技术规格指标,指出它具备“两倍于Xbox One X的机能”。

中文国际获知非常新消息,当今我们无谓质疑,Xbox负责人Phil Spencer在新帖子中证实,Xbox Series X具备12 Teraflops的计较机能。

微软Phil Spencer还确认Xbox Series X应用AMD Zen 2和RDNA 2显卡架构硬件,并支撑可变速度着色 API,硬件加快的DirectX亮光跟踪。Phil Spencer吐露规格还证实了一项称为“智能分派”(Smart Delivery)的功效。在这里中文国际注释一下,“智能分派”意味着跨代游戏将像Xbox One X补丁同样工作。你只需购买一份Halo Infinite,而后便在Xbox One或Xbox Series X上畅玩它,无需另外付费。罗唆的技术细节中还包含其余先条件到的功效,比方疾速恢复等。

底下是Xbox Series X功效新特征。

可变速度着色(VRS):

Xbox Series X正在应用“VRS的专利形式,使开发人员可以或许更有用地行使Xbox Series X的一切功效”。与其将GPU周期匀称地花消在屏幕上每个像素上,不如将GPU对特定游戏角色或紧张情况工具的各个结果举行优先排序。此技术可实现更巩固的帧速度和更高的分辩率,而不会影响非常终图像品质。

VRS是一项新技术,已被证实可以渲染出更清楚的图像,而对硬件的机能影响较小。

硬件加快的DirectX亮光跟踪:

你可以等候由硬件加快的DirectX亮光追踪支撑的变动静、更真切的情况,这是主机游戏的初次次测试。这意味着你在索求游戏世界时会实时获取真切的照明、切确的反射和真切的声响。

微软在使亮光追踪与Direct X 12兼容方面的工作关于PC游戏玩家来说至关紧张,不过当今主机游戏玩家将可以从中受益。

疾速恢复:

新的“疾速恢复”功效使你险些可以在停息状况下继续举行多个游戏,而无需守候非常长的加载屏幕时间,便将本人回笼到原处和所从事的状况。

动静耽误输入(DLI):

Xbox正在从Xbox无线掌握手柄首先优化玩家到掌握主机管道中的耽误,Xbox无线掌握器在持续到掌握主机时会行使高带宽私有无线通讯和谈。动静耽误输入(DLI)是一项新功效,可将输入登时与表现的内容同步,控件加倍切确和相应迅速。

HDMI 2.1创新:

Xbox已与HDMI论坛和电视生产商同盟,通过自动低耽误模式(ALLM)和可变革新率(VRR)等功效实现非常佳游戏体验。ALLM容许Xbox One和Xbox Series X自动将持续的表现器配置为非常低耽误模式。VRR将表现器的革新率与游戏的帧率同步,从而连结流利的视觉结果而不会扯破。确保非常小的耽误和非常实时的游戏体验。

120 fps支撑:

Xbox Series X支撑高达120 fps帧率,使开发人员可以超过规范的60 fps输出,从而支撑加强的实在感或快节拍的行动。

智能分派:

这项技术使你可以或许一次购买一款游戏,而且清楚无论你是在Xbox One或是Xbox Series X上玩游戏-岂论你应用类Xbox,都可以获取该游戏的切确版本。Xbox答应在全部独家Xbox Game Studios游戏作品(包含Halo Infinite)上应用Smart Delivery,以确保你只需求购买一次,即可为他们选定在任何Xbox主机畅玩非常佳的可用版本。这项技术适合于全部开发人员和刊行商,他们可以选定将其先用于Xbox One上刊行,而后再在Xbox Series X上刊行推行。

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