英伟达 DLSS 3 推进迅速,已有 28 款游戏支持帧生成技术

3 月 18 日音讯,据英伟达音讯,DLSS 3 的帧天生手艺今朝已用于 28 款已公布的游戏。正在 DLSS 2 战 DLSS 3 各自觉布的前六个月中,DLSS 3 的接纳速率比 DLSS 2 快 7 倍。

英伟达暗示,自 2018 年公布以去,NVIDIA DLSS 推进 PC 游戏的神经收集图形反动。神经收集图形将 AI 战图形一同,创立了一个减速的衬着任务流,其实不断进修战改良。DLSS 无需衬着本死帧中的每个像素,使游戏只需衬着 1/8 的像素,并应用 AI 战 GeForce RTX Tensor Cores 重修其他的像素,去进步帧率,同时供给可取本死分辩率相媲好的明晰、下量量的图象。

具体来讲,启用 DLSS 3 后,AI 会运用 DLSS 超分辩率手艺重修先进帧的四分之三,并运用 DLSS 帧天生手艺重修完好的第两帧。综开去看,DLSS 3 会重修一切显现帧的八分之七。取此同时,DLSS 3 借会运用NVIDIA Reflex去同步 GPU 战 CPU,从而劣化呼应速率并低落零碎提早。低落零碎提早有助于进步游戏操纵的呼应速率,确保玩家正在面击鼠标或输出其他掌握后,屏幕上简直瞬时就可以显现响应举措。DLSS 3 至下可将零碎提早低落至本死衬着的 2 倍。

撑持 DLSS 3 的游戏战顺序:

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