《狂野之心》IGN 8分:足以媲美《怪猎》狩猎大作
今日,《狂野之心》正式解锁开玩,IGN为其打出了8分,评测人表示《狂野之心》的建造机制为玩家所熟悉的合作狩猎式怪物猎杀游戏增添了有趣的变化。
IGN8分 优秀
总评:
如果模仿是最真诚的讨好,那么Koei Tecmo开发商Omega Force无疑正在用《狂野之心》与卡普空调情。将一款受人喜爱的游戏作为新作的模板并不一定是一件坏事,《狂野之心》成功地为《怪物猎人》模式引入了许多有趣的新概念,同时也很好地再现了这款游戏,使其能够与启发它的系列游戏相媲美。
它简化和流线型的方式让游戏略显肤浅,但建造机制增加了一众全新的与地图互动的方式。虽然它低级怪物的种类确实令人失望,但我仍然体验到了足够的乐趣。我很高兴能和朋友一起团聚,重新投入到具有挑战的狩猎和幻想之中。
此前《狂野之心》开启了10小时提前试玩,但根据玩家的反馈,游戏在各大平台的性能表现都很一般,甚至不大好。
在国外论坛,有玩家表示,PS5版的游戏“模型又糊又乱一团糟”,XSS上画质表现“惨淡”,PC版则陷入“泥泞”。似乎并没有太多玩家对游戏感到满意,甚至有玩家称其为“我玩过的最丑陋的3A游戏之一”。
针对玩家的种种吐槽和质疑,官方发布声明表示,开发团队Omega Force正在不断努力提高游戏性能,并针对未来更新中的各种硬件规格优化游戏。在下周,游戏将发布一个补丁,以解决团队发现的CPU瓶颈问题,这会提升中高端CPU的性能。
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