存款贬值了快一半 土耳其人把游戏当成了救命稻草

土耳其人快要揭不开锅了。。。

这不是啥危言耸听,而是此刻正在发生的现实。自从 2013 年土耳其开始经济衰退之后,这个中东经济神话就慢慢粉碎了。。。

到了 2018 年,又碰上债务违约等一堆烂摊子事,土耳其的通货膨胀率彻底刹不住车了,2022 年直接达到了 25 年间至上的水平,飙升到了 85.5%。

这么高的膨胀率到底意味着什么呢?

简单来说,就是工人们赢利的速度已经和货币贬值的速度一样快了。

曾经你工资一百一天,花 40吃饭,还能省下的 60。现在不光吃饭得花双倍钱,存下的钱还在不断缩水。。。

在这样一个疯狂的时刻,有一样东西,成为了土耳其青年一代的救命稻草,那就是 —— 做游戏。

其实中东地区的游戏市场是个香饽饽这件事,中国厂商应该比谁都清楚。从页游时代起,就有各路中国厂商去这些地方淘金。

但是,神奇的是在越来越枯萎的经济环境中,土耳其的游戏开发行业,反而逆风启航,发展到了顶峰。

2020年,土耳其游戏行业收入,已经达到了 8.8 亿美元。

作为中东地区最大的游戏龙头,土耳其把整个地区的游戏增速带到了夸张的 25.4%,它自己也成了全球游戏厂商的必争之地。

伊斯坦布尔的花园城市大学 BUG 实验室创始人 Guven atak 甚至说:“在这个经济不景气的时代,开发休闲游戏就成了土耳其的 ‘ 美国梦 ’。”

土耳其游戏厂商初次次出圈,进入大伙视野,是 2020年的时候,一家叫 PEAK Games 的土耳其游戏公司,拿下了那年最大的一笔投资收购。

美国头部的社交游戏厂商 Zynga 用 18 亿美金的高价,收购了 PEAK Games。阔绰的出手,彻底惊动了游戏市场。

这家公司最早就是做了款 QQ 农场风格的游戏,结果在土耳其火了,游戏日活一度飙到两百多万,从此顺风顺水地成长为土耳其游戏开发的头部。

在Zynga收购PEAK Games后没多久,另一家叫做Dream Games的土耳其游戏公司,又获得了 5000万美元的融资。而这家公司在最近又获得了 1.55 亿美元的新融资,估值达到了 10亿美元。

Dream Games 开发游戏《皇室比赛》▼

各路资本都惊了,这土耳其的袋子里到底卖的啥黄金?

其实,在 Zynga 来之前,嗅觉灵敏的资本就已经来到了这片土地。

自2015年以来,土耳其的游戏初创公司已经吸引了24亿美元的投资。游戏开发成为了土耳其吸引投资最多的香饽饽。

2020年获得投资的土耳其游戏公司▼

别看土耳其游戏厂商这么风光无限,其实让资本们拜倒在石榴裙下的方法,也非常简单。

1、游戏制作

首先,肯定是游戏制作本身得有可圈可点的地方。虽然土耳其的游戏少有大制作,大家最熟的可能还是《骑马与砍杀》。

但是,很多聪明的土耳其游戏开发商们不是不会做游戏,而是放弃了 PC 端的高质量游戏。根据newzoo数据来看,2020年近59%的游戏玩家是休闲玩家,休闲游戏已经成了一个价值超过 80亿美元的行业。

而土耳其的游戏厂商们,瞄准的就是休闲手游这块蛋糕。

虽然拼游戏画面可能拼不过,但这些土耳其集结了最会做休闲游戏的一帮人。各种各样的游戏玩法,被他们玩出花来了。

比如土耳其最大的游戏开发商GoodJob Games,也许你不一定熟悉它的大名,但是它开发的游戏你肯定不陌生。

这个操纵最基础的 3D 小人奔跑、闯关的玩法,这就是这帮土耳其开发者们发明的。

《Run Race 3D》▼

他们旗下还有各种简单、魔性的游戏玩法,比如一款叫《Color Bump 3D》的小游戏,一上线就登顶了全球游戏爆款榜首。

它游戏画面甚至比 3D 小人还要简陋点,就是几个基础的图形建模。玩家需要操纵白色的小球,躲开路上彩色的路障,安全到达终点。

虽然玩法非常简单,但是这种疯狂破坏路障的感觉,让人非常之上头。

就靠着这些轻松上头的玩法,土耳其厂商们闯出来自己的一片天地。目前,谷歌商店上来自土耳其的游戏数量,已经达到了 10833 款,游戏发行商也超过了 2945 家。

2、环境创造了机会

除了游戏制作本身,另一方面就是环境给土耳其创造的机会。

之所以通货膨胀越严重,土耳其的游戏行业反而越繁荣,一部分原因是里拉的贬值,把人力成本无限压低了。

没有听错,让人们痛苦不堪的通货膨胀,反而拉动了游戏行业的发展。

因为本地货币的疯狂贬值,使得当地的人工成本几乎缩减到英国等地的三分之一到四分之一。

虽然本土行业收入肯定也会受到里拉贬值的影响,可是依托互联网发行的游戏,是面向全球所有市场的。

相当于你花的是里拉,但是赚的是美元。这帮开公司的老板和外资们,自然是乐开花了。

而另一方面,土耳其政府也在偷偷努力,给游戏行业播种和松土。

先是在教育行业发力,在十几个大学开设了游戏设计专业和硕士学位,给行业输送更多的人才。

像巴赫塞希尔大学专门对游戏开发学生开放的实验室 BUG,它们每年都会招收六七十个学生,专门进修和学习游戏开发相关的内容。

不仅如此,土耳其政府还做出了一项对于游戏开发至关重要的决策。

它们承担了 Apple App Store 和 Google Play Store 对游戏开发商们所收取的佣金。

一般情况下,平台佣金往往都会占到一款游戏收入的 30%。土耳其政府这一波出手,无疑给很多初创小公司们续上了一口气。

在多方因素助推之下,才让土耳其游戏行业,成了一片萧条中,不二在全世界闪闪发光的存在。

目前土耳其的游戏投资热度还在持续升温,今年上半年,就有 13 家土耳其游戏厂商获得了总额为 3.33 亿美元的投资,在所有欧洲国家里排名初次位。

不过,一个行业膨胀过热之后,各种各样的问题也开始随之出现了。

甚至很多人预测说,土耳其的游戏行业,其实只是建立在过度消耗之上的“虚假繁荣”。

游戏行业的疯狂,首先吸引的就是各种土耳其年轻人涌入这个风光无限的行业里。别说小孩了,就连很多父母,也挺不住诱惑,强迫自己的孩子成为游戏玩家。

当然,这在我们看来可能是一件非常幸福的事。巴不得说:放开那个小孩,让我来。

但是,被猎头们哄骗进去之后,才会发现这是一座怎样连轴转的血汗工厂。

土耳其擅长做的游戏都是轻量的超休闲游戏,而这一类游戏往往都是无偿游玩,赚个内插传单的钱。咱们叫 F2P,也就是 Free to Play。

但 F2P 类游戏成功的秘诀,就是跟母鸡下蛋一样,不停地产出新游戏。

因为这种无偿的休闲游戏可替代性很强,寿命也不长,所以只能采用“人海战术”,确保公司的传单营收。

一个土耳其游戏厂商一年能够产出 10到 15 款游戏,平均一个月就得做一款。

在如此的高压环境之下,这些游戏开发公司只能向下施压,跟挤奶一样压榨员工。不仅要求游戏产量,还会希望起码一到两款得是爆款游戏。

可是这些事实,他们不会在青年们入行之前告诉他。

他们会告诉你的,只有各种头部游戏厂商们漂亮的业绩,和诱人的回报。

根据 rest of world 的报道,为了防止开发者们“幡然醒悟”,公司甚至会强制签订掠夺性合同,要求员工每周都推出好几款游戏,并且不预付你工资。

只是,又要马儿跑,又想马儿不吃草。这样的内卷环境,只会榨干开发者们的创意。让做出爆款游戏的概率,越来越渺茫。

所以,才有很多人预测说土耳其游戏的辉煌,不过是在过度地消耗人力。

可能有些差友们要说了:这么压榨,万一员工都撂担子不干了咋办?

别担心,一大批嗷嗷待哺、等着入行的“新青年们”,早就准备好取而代之了。

在游戏公司编织的美梦里,永远有人追逐着下一款爆款游戏。在漂亮的数据之下,没人会注意到背后的那些个体。

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