比围棋复杂很多 腾讯开放《主宰名誉》AI:支持20位英雄对战
日前,腾讯“开悟”平台宣布正式开放“主宰名誉AI开放研究环境”申请,迈出所有开放的初次步。面向非商业用途的机器学习算法研究,“开悟”平台将提供业界独有的高复杂度MOBA训练环境,助力相关学术领域的前沿探索。
崭新开放申请的“主宰名誉AI开放研究环境”,包含了主宰名誉1v1对战环境与baseline算法模型,当前支持20位英雄的镜像对战任务以及非镜像类对战任务,尤其适合研究竞争性强化学习中的泛化性与通用性问题。
现在,研究者只需在腾讯开悟平台官网注册账号、提交资料并通过平台审核,即可无偿下载主宰名誉1v1测试环境gamecore,在本地进行AI相关研究测试。
腾讯介绍称,在《主宰名誉》对战中,双方玩家互为竞争关系,需要收集资源的同时干扰对方,以达到赢得游戏的目的。作为一个具备多英雄、多玩法的复杂对抗游戏,主宰名誉的状态、动作空间复杂度比围棋等游戏高很多,是学术届研究复杂控制类问题的优质环境。
本次崭新开放申请的“主宰名誉AI开放研究环境”在只考虑双方英雄选择条件下,支持400种对战子任务,如果算上召唤师技能,将会有40000种子任务,这对模型的泛化性有很大挑战,所以尤其适合研究竞争性强化学习中的泛化性与通用性问题。
2021年起,“开悟”先后与北大、清华、中科大等19所国内头部高校教师团队联合发起创新课程合作项目,已于多所高校陆续落地多智能体强化学习实践课程,帮助学生通过更有趣的方式掌握机器学习、强化学习、多智能体决策等关键知识点。
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