PS5将支持可变刷新率:减少撕裂 支持所有游戏
今日,索尼宣布PS5和PS4的崭新系统更新上线,并且将在几个月后为PS5玩家们推出他们一直期待的VRR(可变刷新率 Variable Refresh Rate)功能。
这项功能可以大幅减少或消除视觉失真(例如影格同步问题和画面撕裂),可强化PS5游戏的视觉效能。
PlayStation团队在一篇博客文章表示,有了VRR功能的支持,许多PS5游戏的玩法感觉更流畅,因为场景即时渲染,图形看起来更清晰,而且输入延迟减少。
以前发布的PS5游戏可以通过游戏补丁对VRR进行所有优化,未来的游戏可以在发布时就支持VRR功能。
此外,玩家也可以选择将VRR应用到不支持PS5的游戏中。如果出现视觉问题,可以在随时关闭此选项。
需要注意的是,玩家需要配备HDMI 2.1数据线来支持VRR功能。在HDMI 2.1兼容的电视和显示器上,VRR将会动态同步屏幕的刷新率,以便配合PS5主机的图形输出。
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