《英雄联盟手游》史上最大调整来了:加入端游巨龙和地形机制

3月11日晚,英雄联盟手游官方公布了3.1版本“艾欧尼亚守护者”前瞻,新版将推出自游戏发行以来规模最大的一次游戏机制调整。《英雄联盟手游》决定加入元素峡谷了!

元素峡谷可以说是游戏当前地图的“进化版”,它加入了《英雄联盟》端游中的巨龙和地形机制,同时也进行了一些调整,以便让手游体验更加流畅。

元素峡谷将结合团队协作与个人实力对游戏进程的影响,提供更多选项,保证游戏本身的新鲜感与乐趣。

不仅如此,我们也在设法使组队玩家和单人玩家获得同样好的游戏体验。我们已经想到了几个可能的解决方案,这些变动将在未来逐一进行测试,以便为大家带来满意的游戏体验。

由于这次游戏机制改动幅度很大,因此我们决定将元素峡谷视为“测试阶段”的一部分。在3.2版本中,大家可能会看到与现在截然不同的元素峡谷,这是因为我们仍在探索各种不同选项,寻找效果至上的组合。

此外,我们还对远古巨龙进行了所有调整,进一步向《英雄联盟》端游靠拢,一方队伍夺取龙魂后,远古巨龙便会登场,为玩家送上足以终结对局的加成:真实伤害灼烧效果、处决低生命值英雄,消灭远古巨龙就能在对局中取得巨大优势。

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