G胖称Steam Deck的目标是成为iPhone:想要作为PC游戏行业转折点

近日,Steam的首款掌机Steam Deck正式发售,而开发商Valve的创始人和现任老板加布·纽维尔(G胖)接受了IGN的专题采访。

在采访中,G胖表示,Steam早在上世纪90年代就开始想要制作一款掌上游戏设备了,但直到现在才有足够的性能表现来实现这个想法。

同时,G胖认为,Steam Deck的目标是能够有iPhone在手机中的影响力,他将手机行业划分为了iPhone推出前和iPhone推出后,认为Steam Deck将能够作为这个转折点。

G胖还表示,他相信Valve在Steam Deck研发过程中遇到并解决的很多问题,能够应用到许多PC行业的硬件生产商上,这将会是PC游戏市场解决这些问题的永久延伸。

不过,即便他自己对于Steam Deck的标准与期望已经足够高,但在于IGN的采访中,G胖还是承认,玩家的需求比他们自己的预期要高得多。

作为Valve的初次款掌机设备,Steam Deck搭载AMD Zen2 CPU、RDNA2 GPU的架构组合,理论性能与锐龙3 Pro 4450U+MX450相近,能够顺利运行次世代大作。

不过,为了性能出色的同时,兼顾续航和散热,并保持显示效果,Steam Deck的尺寸为298×117×49mm,比Swtich还要长上一截,重量更是达到了669g,是实打实的“健身利器”。

Steam Deck已于2022年2月25日正式发售,起售价399美元(约合2522元人民币)。

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