《战神4》PC版能效测试:无损4K游戏至少需3070Ti

今日,《战神4》PC版正式解锁,除了各种特效增强外,它也支持了真4K分辨率、21:9超宽屏显示以及DLSS和FSR技术等,就有媒体测试了它在各分辨率下各显卡的性能表现。

首先值得说明,该测试是在494.29/22.1.1驱动下运行,虽然部分驱动的更新说明并不包含《战神4》,但DLSS等功能确实可以正常运行。目前Windows版不支持独占全屏,因此仅在无边框窗口下进行测试。

首先是超高画质+4K分辨率下的表现。可以看到若想满足原生4K分辨率下60帧的流畅体验,RTX 3070Ti必不可少。A卡方面,即便6700 XT都表现的有些吃力,99%帧率仅达到了41.3 FPS。测试者表示,这可能是因为优化不足,又或者游戏使用了DX11渲染引擎。

N卡和A卡均可以开启FSR模式,整体帧率都会提升。在FSR的均衡模式(66%渲染)下,6700 XT就可以满足99%帧率达到65.9 FPS的流畅游戏的需求。甚至说RTX 3060也尚可一战,99%帧率也能达到55.8 FPS。

测试者表示,就肉眼观察的图像质量来看,超高画质和高画质的FSR模式几乎没有明显的损失。而平衡模式及以下画质则下降明显。6700 XT依然可以在高画质的FSR模式下,满足60帧流畅的下限。

开启DLSS,在质量模式下,RTX 3060 Ti的帧率表现跟FSR的质量模式相接近。

如果想使用RTX 3060游玩,恐怕只有开启超性能模式的DLSS,才能满足60帧流畅的需要。不过这个模式下同样会出现严重的画质损失。

此外,根据作者的描述,4K下大多数DLSS和FSR模式看起来几乎相同,不仔细观察的话几乎无法发现差异。而DLSS的超性能模式是个例外,画面会有所变化,远景会有所缺失。在运动时,画面影响不大,仅草地会出现一点闪光和瑕疵。

当然,这项测试仅针对4K高画质。作者还表示,如果降低画质设置,并且使用FSR质量模式,就连5600XT都可以达到64 FPS。而如果在1080P+默认设置,或许5年内的显卡都可以流畅运行这款游戏。

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