《战地2042》正式发售一小时便遭超70%玩家差评:Bug成堆 平衡崩坏

今天(11月19日)下午四点,《战地》系列的崭新作《战地2042》正式在全平台同步解锁,而在解锁后不到一个小时的时间内,该作在Steam平台就被超过70%的玩家打出了差评。

截至目前本文截稿为止,有2427位玩家给《战地2042》打出了评分,其中好评比例仅有28%,并且还有不断下降的趋势。

从Steam评论区的反馈来看,大部分玩家给出差评的原因集中在了游戏大量的Bug,闪退,以及各类平衡问题上,这与大部分参与先行体验的玩家的感受基本相同。

据悉,在《战地2042》中的平衡性上,无论是地图,载具还是家伙都存在一定的失衡情况,无论是航空中心地图数个易守难攻的点位,几乎无解的气垫船还是定位尴尬的突击步枪都是这一问题的体现。

而即便先不讨论平衡,对于很多玩家来说,能够正常进入游戏就已经成为了一件极为困难的事情。

在《战地2042》正式发三包,有大量玩家反馈称遇到了DX错误的报错,该报错会导致玩家无法正常进入游戏。

即便是进入了游戏,也有一部分玩家遇到了服务器无法连接,内存溢出导致游戏崩溃等等各种各样的优化问题,这无疑对很多玩家的游玩体验造成了巨大的影响。

Bug也是很多玩家给出差评的原因之一。

此前先行体验期间出现的大量Bug在正式版中得到修复的并不多,大部分诸如模型错位,碰撞判定,伤害判定等等Bug依旧存在,在此前颇具代表性的贴脸打不到人和死亡无法复活Bug都依旧能够看到。

EA当前尚未对玩家的大量差评做出反馈,也并非放出任何对Bug的修复计划。

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