从GTA 3到大表哥2 R星总监:这么大进步才花20年?
《GTA 3》已经有20岁了,Rockstar Games最近对其进行了一点回顾,并对这仅仅20年来的发展略感惊讶。
Rockstar北方工作室Aaron Garbut接受媒体采访,介绍《GTA 3》是如何在工作室内部成型的。Garbut是《GTA 3》的艺术总监,如今是Rockstar旗舰工作室的开发总监。他认为《GTA 3》帮助Rockstar奠定开放世界游戏的基础,并且对如今的《GTA》和《荒野大镖客》系列都有所影响。
虽然《GTA 3》奠定的基础还在,但让Garbut难以置信的是,工作室只用了20年时间就完成了如今这种程度的进步。
Garbut表示:“有一些东西感觉就像是昨天刚刚发生的,但我真正去回顾的时候,看看从《GTA 3》到《荒野大镖客2》以及再往后取得的进步,20年完成这些跨越似乎真的不太够。
这种复杂度,这种愿景,这种细节,这种视野的拓展,每一款游戏都是推动我们不断向前的契机。我真想看看再过20年又能发展成什么样。”
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